Hier sind die kostenlosen Online-Tutorials auf Deutsch über Blender, aber vor dem Absenden von Tutorials und Guides, lasst uns ein wenig über dieses fantastische Programm sprechen. Blender gilt heute als eine der besten Modellierungssoftware wie 3D Studio Max, Maya und Cinema 4D. Geboren als interne Anwendung im niederländischen Animationsstudio NeoGeo, es wurde später in eine Open-Source-Software von Ton Roosendaal, seine Programmierer umgewandelt, der später die Blender Foundation gegründet hat, die noch die Entwicklung und Verbreitung dieser Software fördert. Blender enthält nicht nur die 3D-Modellierung sondern auch für die
Bildhauerei, UV-Mapping, Takelage, Animation, Rendering und Compositing, was die mit der Postproduktion produzierten Bilder verbessert. Blender enthält auch Features dass Spezialeffekte realisiert werden können, durch Partikelmanagement und nichtlineare Simulationen (auch durch starre Rigid-Body und Soft-Body-Management).
Wichtig ist auch die Verwaltung von Videos von Blender und durch seine Video Sequence Editor, Tracking, Masken etc. ist in der Lage, eine wirklich professionelle Service bieten.
Aber das ist noch nicht alles, denn es beinhaltet auch das Grease-Pencil-Werkzeug, mit dem du Zeichnungen und Cartoons zeichnen kannst, und die Blender Game Engine, mit der du Spiele und virtuelle Umgebungen erstellen kannst, die besucht werden können.
In diesem Abschnitt gibt es kostenlose Online-Tutorials auf Deutsch über Blender (die von Zeit zu Zeit hinzugefügt werden), Handbuch zu einigen Aspekten des Programms, sowie Tutorials, die veranschaulichen, wie man Fahrzeuge, Charaktere, Intro, Animationen, Gebäude (archiviz) und mehr.
En este tutorial veremos cómo agregar un reflejo solo a una parte de un objeto/malla en Blender, usando o "View layer" en el Compositor. Por ejemplo (como nos habían preguntado en las redes sociales) si queremos crear un edificio con estructura metálica, con un HDRI que realce las estructuras metálicas ...
In dieser vollständigen Anleitung zum Ivy-Generator-Add-On für Blender werden wir sehen, wie man damit auf einfache Weise Efeu zu einem Objekt hinzufügt, wir werden seine Parameter analysieren, indem wir verschiedene Beispiele präsentieren, und schließlich, da dieses Tutorial Teil des Kurses ist "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand", werden wir es ...
In diesem Tutorial werden wir sehen, wie man ein Graffiti/Text/Schablone zu der "Wand" hinzufügt, die wir in Blender in den vorherigen Tutorials des Mini-Kurses "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" erstellt hatten. Wir verwenden als Graffiti-Bild, um die Wand anzubringen, dasjenige, das wir im Tutorial für Krita (So erstellen Sie ...
In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man der Wand Schmutz mit Feuchtigkeits- und Schimmelflecken hinzufügt, der wir im vorherigen ein PBR-Material zugewiesen hatten Lernprogramm ("PBR-Material für Ziegelwände"). Dazu fügen wir drei Texturen mit Tropfspuren, Feuchtigkeitsinfiltrationen und ...
In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man ein PBR-Material für die Wand erstellt, die wir erstellen, indem wir die zuvor gespeicherten Karten verwenden.
Ein PBR-Material (Physically Based Rendering) ist ein Material, das die physikalischen Eigenschaften des Objekts ...
In diesem Tutorial in deutscher Sprache für Blender werden die Hauptfunktionen des Add-ons "Node Wrangler" mit den entsprechenden Tastenkürzeln/Shortcuts vorgestellt (von denen Sie eine Liste im PDF-Format am Ende der Seite herunterladen können). Für diese Anleitung haben wir Blender 3.1 und Node Wrangler 3.38 verwendet, aber die dargestellten Konzepte gelten ...
In diesem dritten Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.93) zur Erstellung einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto werden wir sehen ("Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand"), wie Sie die Ziegel der Wand mit der Adaptive Subdivision erstellen, die auch als Adaptive Displacement oder Micropolygon Displacement bezeichnet wird, oder Microdisplacement, ...
In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (aktualisiert auf Blender 2.93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial https://www.graphicsandprogramming.net/deu/tutorial/krita/erstelle-texturen-krita/krita-tutorial-map-displacement-height-normal-erstellt haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem ...