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Tutorials Blender (Deutsch)

Hier sind die kostenlosen Online-Tutorials auf Deutsch über Blender, aber vor dem Absenden von Tutorials und Guides, lasst uns ein wenig über dieses fantastische Programm sprechen.
Blender gilt heute als eine der besten Modellierungssoftware wie 3D Studio Max, Maya und Cinema 4D. Geboren als interne Anwendung im niederländischen Animationsstudio NeoGeo, es wurde später in eine Open-Source-Software von Ton Roosendaal, seine Programmierer umgewandelt, der später die Blender Foundation gegründet hat, die noch die Entwicklung und Verbreitung dieser Software fördert.
Blender enthält nicht nur die 3D-Modellierung sondern auch für die Bildhauerei, UV-Mapping, Takelage, Animation, Rendering und Compositing, was die mit der Postproduktion produzierten Bilder verbessert.
Blender enthält auch Features dass Spezialeffekte realisiert werden können, durch Partikelmanagement und nichtlineare Simulationen (auch durch starre Rigid-Body und Soft-Body-Management).
Wichtig ist auch die Verwaltung von Videos von Blender und durch seine Video Sequence Editor, Tracking, Masken etc. ist in der Lage, eine wirklich professionelle Service bieten.
Aber das ist noch nicht alles, denn es beinhaltet auch das Grease-Pencil-Werkzeug, mit dem du Zeichnungen und Cartoons zeichnen kannst, und die Blender Game Engine, mit der du Spiele und virtuelle Umgebungen erstellen kannst, die besucht werden können.

In diesem Abschnitt gibt es kostenlose Online-Tutorials auf Deutsch über Blender (die von Zeit zu Zeit hinzugefügt werden), Handbuch zu einigen Aspekten des Programms, sowie Tutorials, die veranschaulichen, wie man Fahrzeuge, Charaktere, Intro, Animationen, Gebäude (archiviz) und mehr.
 
Blender Tutorial: Wie man einer Wand Schmutz hinzufügt

Blender Tutorial: Wie man einer Wand Schmutz hinzufügt

In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man der Wand Schmutz mit Feuchtigkeits- und Schimmelflecken hinzufügt, der wir im vorherigen ein PBR-Material zugewiesen hatten Lernprogramm ("PBR-Material für Ziegelwände"). Dazu fügen wir drei Texturen mit Tropfspuren, Feuchtigkeitsinfiltrationen und Schmutz hinzu ...

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Blender Tutorial: PBR-Material für Ziegelwände

Blender Tutorial: PBR-Material für Ziegelwände

In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man ein PBR-Material für die Wand erstellt, die wir erstellen, indem wir die zuvor gespeicherten Karten verwenden. Ein PBR-Material (Physically Based Rendering) ist ein Material, das die physikalischen Eigenschaften des Objekts berücksichtigen sollte, ...

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Anleitung zum Node Wrangler-Addon für Blender und PDF-Shortcuts

Anleitung zum Node Wrangler-Addon für Blender und PDF-Shortcuts

In diesem Tutorial in deutscher Sprache für Blender werden die Hauptfunktionen des Add-ons "Node Wrangler" mit den entsprechenden Tastenkürzeln/Shortcuts vorgestellt (von denen Sie eine Liste im PDF-Format am Ende der Seite herunterladen können). Für diese Anleitung haben wir Blender 3.1 und Node Wrangler 3.38 verwendet, aber die dargestellten Konzepte gelten ...

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Blender: Ziegel mit adaptive Subdivision/Microdisplacement

Blender: Ziegel mit adaptive Subdivision/Microdisplacement

In diesem dritten Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.93) zur Erstellung einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto werden wir sehen, wie Sie die Ziegel der Wand mit der Adaptive Subdivision erstellen, die auch als Adaptive Displacement oder Micropolygon Displacement bezeichnet wird, oder Microdisplacement, oder Tesselation, so viele Namen sind ...

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Blender: Ziegelsteine mit dem Displace-Modifikator

Blender: Ziegelsteine mit dem Displace-Modifikator

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (aktualisiert auf Blender 2.93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial https://www.graphicsandprogramming.net/deu/tutorial/krita/erstelle-texturen-krita/krita-tutorial-map-displacement-height-normal-erstellt haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem ...

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Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge

Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge

In diesem Tutorial (aktualisiert auf Blender 2.93) erwähnen wir einige nützliche Werkzeuge und Funktionen zum Modellieren, die sowohl für Anfänger als auch für vergessliche Experten nützlich sein können. Sie ermöglichen es, sowohl Zeit und Mühe zu sparen als auch einige Probleme zu lösen, die manchmal nicht einfach zu lösen sind.   Verschieben ...

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Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad

Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (erstellt in Blender 2.93) erklären wir, wie man eine Camera um ein Objekt kreist, indem man einem spiraliformen Pfad folgt, welche Probleme auftreten können und welche Lösungen es gibt. Um ein Produkt oder ein Artefakt zu präsentieren, reicht es normalerweise aus, die Camera auf ...

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Blender ändern Intensität und Schattenfarbe mit Compositor

Blender ändern Intensität und Schattenfarbe mit Compositor

In diesem Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.9) erfahren Sie, wie Sie die Farbe ändern und den Schatten eines Objekts im Blender Compositor abdunkeln / aufhellen. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie einem vorhandenen Foto ein 3D-Objekt hinzufügen möchten, um den Schatten besser an das Licht und die ...

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