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En este tutorial veremos cómo agregar un reflejo solo a una parte de un objeto/malla en Blender, usando o "View layer" en el Compositor. Por ejemplo (como nos habían preguntado en las redes sociales) si queremos crear un edificio con estructura metálica, con un HDRI que realce las estructuras metálicas ...
In dieser vollständigen Anleitung zum Ivy-Generator-Add-On für Blender werden wir sehen, wie man damit auf einfache Weise Efeu zu einem Objekt hinzufügt, wir werden seine Parameter analysieren, indem wir verschiedene Beispiele präsentieren, und schließlich, da dieses Tutorial Teil des Kurses ist "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand", werden wir es ...
In diesem Tutorial werden wir sehen, wie man ein Graffiti/Text/Schablone zu der "Wand" hinzufügt, die wir in Blender in den vorherigen Tutorials des Mini-Kurses "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" erstellt hatten. Wir verwenden als Graffiti-Bild, um die Wand anzubringen, dasjenige, das wir im Tutorial für Krita (So erstellen Sie ...
In diesem Tutorial auf Deutsch für Krita werden wir sehen, wie man Graffiti in Krita erstellt. Als Basistextur verwenden wir das Bild einer Wand (die "diffuse" Textur des Minikurses "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand", zu dem dieses Tutorial gehört), das von pixabay.com heruntergeladen wurde (derzeit unter https://pixabay.com/photos/wall-bricks-brick-wall-red-bricks-21534/), auf dem ...
In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man der Wand Schmutz mit Feuchtigkeits- und Schimmelflecken hinzufügt, der wir im vorherigen ein PBR-Material zugewiesen hatten Lernprogramm ("PBR-Material für Ziegelwände"). Dazu fügen wir drei Texturen mit Tropfspuren, Feuchtigkeitsinfiltrationen und ...
In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man ein PBR-Material für die Wand erstellt, die wir erstellen, indem wir die zuvor gespeicherten Karten verwenden. Ein PBR-Material (Physically Based Rendering) ist ein Material, das die physikalischen Eigenschaften des Objekts ...
In diesem Tutorial in deutscher Sprache für Blender werden die Hauptfunktionen des Add-ons "Node Wrangler" mit den entsprechenden Tastenkürzeln/Shortcuts vorgestellt (von denen Sie eine Liste im PDF-Format am Ende der Seite herunterladen können). Für diese Anleitung haben wir Blender 3.1 und Node Wrangler 3.38 verwendet, aber die dargestellten Konzepte gelten ...
In diesem dritten Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.93) zur Erstellung einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto werden wir sehen ("Blender Kurs: Vom Foto zur 3D-Wand"), wie Sie die Ziegel der Wand mit der Adaptive Subdivision erstellen, die auch als Adaptive Displacement oder Micropolygon Displacement bezeichnet wird, oder Microdisplacement, ...
In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (aktualisiert auf Blender 2.93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial https://www.graphicsandprogramming.net/deu/tutorial/krita/erstelle-texturen-krita/krita-tutorial-map-displacement-height-normal-erstellt haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem ...
In diesem Tutorial für Krita auf Deutsch (aktualisiert auf Krita 4.4.8) werden wir sehen, wie man Displacement-, Height-, Normal-, Rauheits- und Specular Maps aus einem Foto erstellt. Diese Karten sind in der 3D-Welt sehr wichtig, da sie durch eine Textur Auskunft darüber geben, wie die Oberfläche eines Objekts tatsächlich modifiziert ...