• eng
  • esp
  • fra
  • ita
  • por
  • Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Nachrichten auf der Website mit einem Feed-Reader
  • Graphics and programming Facebook page
  • Graphics and programming Youtube channel
  • Graphics and programming Twitter page

Grafik und Programmierung

Sammeln Sie kostenlose Online-Handbücher und Tutorials zu Grafiken und Programmierung, insbesondere zu neuen Technologien und neuen Sprachen, die zur Erstellung von Virtual-Reality-Umgebungen und fortschrittlichen Webanwendungen unter Verwendung von Open-Source- und nicht-Open-Ressourcen dienen.

Anleitungen und Handbücher:

 

 

Aktuelle Artikel:

Blender: wie man einer Wand Graffiti-Text hinzufügt

In diesem Tutorial werden wir sehen, wie man ein Graffiti/Text/Schablone zu der "Wand" hinzufügt, die wir in Blender in den vorherigen Tutorials des Mini-Kurses "Vom Foto zur 3D-Wand" erstellt hatten. Wir verwenden als Graffiti-Bild, um die Wand anzubringen, dasjenige, das wir im Tutorial für Krita (So erstellen Sie ein Graffito ...

Lese den Artikel >

So erstellen Sie ein Graffito in Krita

In diesem Tutorial auf Deutsch für Krita werden wir sehen, wie man Graffiti in Krita erstellt. Als Basistextur verwenden wir das Bild einer Wand (die "diffuse" Textur des Minikurses "Vom Foto zur 3D-Wand", zu dem dieses Tutorial gehört), das von pixabay.com heruntergeladen wurde (derzeit unter https://pixabay.com/photos/wall-bricks-brick-wall-red-bricks-21534/), auf dem wir einen ...

Lese den Artikel >

Blender Tutorial: Wie man einer Wand Schmutz hinzufügt

In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man der Wand Schmutz mit Feuchtigkeits- und Schimmelflecken hinzufügt, der wir im vorherigen ein PBR-Material zugewiesen hatten Lernprogramm ("PBR-Material für Ziegelwände"). Dazu fügen wir drei Texturen mit Tropfspuren, Feuchtigkeitsinfiltrationen und Schmutz hinzu ...

Lese den Artikel >

Blender Tutorial: PBR-Material für Ziegelwände

In diesem vierten Tutorial des Minikurses auf Deutsch für Blender "Vom Foto zur 3D-Wand" werden wir sehen, wie man ein PBR-Material für die Wand erstellt, die wir erstellen, indem wir die zuvor gespeicherten Karten verwenden. Ein PBR-Material (Physically Based Rendering) ist ein Material, das die physikalischen Eigenschaften des Objekts berücksichtigen sollte, ...

Lese den Artikel >

Anleitung zum Node Wrangler-Addon für Blender und PDF-Shortcuts

In diesem Tutorial in deutscher Sprache für Blender werden die Hauptfunktionen des Add-ons "Node Wrangler" mit den entsprechenden Tastenkürzeln/Shortcuts vorgestellt (von denen Sie eine Liste im PDF-Format am Ende der Seite herunterladen können). Für diese Anleitung haben wir Blender 3.1 und Node Wrangler 3.38 verwendet, aber die dargestellten Konzepte gelten ...

Lese den Artikel >

Blender: Ziegel mit adaptive Subdivision/Microdisplacement

In diesem dritten Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.93) zur Erstellung einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto werden wir sehen, wie Sie die Ziegel der Wand mit der Adaptive Subdivision erstellen, die auch als Adaptive Displacement oder Micropolygon Displacement bezeichnet wird, oder Microdisplacement, oder Tesselation, so viele Namen sind ...

Lese den Artikel >

Blender: Ziegelsteine mit dem Displace-Modifikator

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (aktualisiert auf Blender 2.93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial https://www.graphicsandprogramming.net/deu/tutorial/krita/erstelle-texturen-krita/krita-tutorial-map-displacement-height-normal-erstellt haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem ...

Lese den Artikel >

Krita-Tutorial: Wie man Displacement, Height, Normal usw. Maps erstellt

In diesem Tutorial für Krita auf Deutsch (aktualisiert auf Krita 4.4.8) werden wir sehen, wie man Displacement-, Height-, Normal-, Rauheits- und Specular Maps aus einem Foto erstellt. Diese Karten sind in der 3D-Welt sehr wichtig, da sie durch eine Textur Auskunft darüber geben, wie die Oberfläche eines Objekts tatsächlich modifiziert ...

Lese den Artikel >

Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge

In diesem Tutorial (aktualisiert auf Blender 2.93) erwähnen wir einige nützliche Werkzeuge und Funktionen zum Modellieren, die sowohl für Anfänger als auch für vergessliche Experten nützlich sein können. Sie ermöglichen es, sowohl Zeit und Mühe zu sparen als auch einige Probleme zu lösen, die manchmal nicht einfach zu lösen sind.   Verschieben ...

Lese den Artikel >

Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (erstellt in Blender 2.93) erklären wir, wie man eine Camera um ein Objekt kreist, indem man einem spiraliformen Pfad folgt, welche Probleme auftreten können und welche Lösungen es gibt. Um ein Produkt oder ein Artefakt zu präsentieren, reicht es normalerweise aus, die Camera auf ...

Lese den Artikel >