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Tutorials Blender (italiano)

Verranno qui contenuti i tutorials online gratuiti in italiano riguardanti Blender, ma prima di presentare tutorials e guide, parliamo un po" di questo fantastico programma.
Blender è considerato ormai uno dei migliori software per la modellazione 3D, al pari di 3D Studio Max, Maya e Cinema 4D. Nato come applicazione interna nello studio di animazione olandese NeoGeo, in seguito fu trasformato in software open source da parte di Ton Roosendaal, uno dei principali programmatori, il quale in seguito fondò la Blender Foundation, che ancora promuove lo sviluppo e la diffusione di questo software.
Blender non comprende solo funzioni per la modellazione 3D, ma anche per lo sculpting, l"UV mapping, il rigging, l"animazione, il rendering e il compositing, che permette di migliorare le immagini prodotte con azioni di post-produzione.
Blender comprende anche funzionalità che permettono la realizzazioni di effetti speciali, tramite la gestione di particelle e simulazioni non lineari (anche attraverso la gestione di rigid body e softbody).
Importante è anche la gestione dei video da parte di Blender che attraverso il suo Video Sequence editor, il tracking, le maschere etc. riesce a fornire un servizio veramente professionale.
Ma non è tutto in quanto è compreso anche il tool Grease Pencil, che permette di realizzare disegni e cartoon, e il Blender Game Engine, che permette di creare giochi e ambienti virtuali visitabili.

In questa sezione sono situati i tutorial online gratuiti in italiano riguardanti Blender (che verranno aggiunti di volta in volta), guide riguardanti alcuni aspetti del programma, ma anche tutorials che illustrano come creare veicoli, characters, intro, animazioni, edifici (archiviz) e molto altro.
 
Morphing con keyed particles in Blender 2.8 [ITA]

Morphing con keyed particles in Blender 2.8 [ITA]

In questo tutorial in italiano per Blender 2.8 vedremo come creare una piccola animazione di morphing attraverso un percorso di keyed particles, cioé una lista di sistemi di particelle che messi in successione possono creare un flusso di entità che modifica la sua forma a seconda delle proprietà dei blocchi ...

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Grease Pencil Blender 2.8: come disegnare un manga - part 2

Grease Pencil Blender 2.8: come disegnare un manga - part 2

Continua qui la seconda parte del tutorial su come realizzare un manga con Grease Pencil in Blender 2.8. Nella prima parte del tutorial abbiamo disegnato la testa e gli occhi del nostro personaggio, continueremo qui finendo le rimanenti parti del viso, aggiungendo i capelli e altri dettagli, come ombre e ...

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Grease Pencil Blender 2.8: come disegnare un manga

Grease Pencil Blender 2.8: come disegnare un manga

In questo tutorial su Grease Pencil per Blender 2.8 si mostrerà come disegnare un manga; infatti lo strumento di disegno 2D di questo software ultimamente è stato arricchito di molte funzionalità (vedi anche Grease Pencil in Blender 2.8 - Introduzione, cercate di impratichirvi con i vari strumenti) e quindi il ...

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Blender duplicare lungo una curva senza deformazioni

Blender duplicare lungo una curva senza deformazioni

In questo tutorial si parlerà di come duplicare oggetti lungo una curva/percorso in Blender 2.8 senza deformazioni. La ripetizione degli oggetti è molto utile ed utilizzata in Architettura o VFX, per esempio per creare una fila di oggetti lampione o di alberi lungo la strada, una serie di punti luce ...

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Grease Pencil in Blender 2.8 - Introduzione [ITA]

Grease Pencil in Blender 2.8 - Introduzione [ITA]

In questo tutorial per Blender 2.8 in italiano vedremo come è cambiato questo strumento nel passaggio di Blender dalla versione 2.79 alla 2.8. Il Grease Pencil all'inizio era soltanto uno strumento per disegnare delle piccole note nella 3D view, per fornire spiegazioni sul progetto che si stava realizzando, in seguito ...

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Cryptomatte in Blender 2.8, una rivoluzione [ITA]

Cryptomatte in Blender 2.8, una rivoluzione [ITA]

In questo tutorial in italiano parleremo di Cryptomatte, una delle più interessanti novità in Blender 2.8 . Questa funzionalità, la quale segue le specifiche di uno standard aperto che è ormai comune in molti programmi,  permette di semplificare notevolmente la fase di Compositing, facilitando la creazione di maschere veloci, selezionando ...

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I nuovi shortcuts in Blender 2.8 [ITA]

I nuovi shortcuts in Blender 2.8 [ITA]

Una delle novità in Blender 2.8 è stata di sicuro l'interfaccia utente, dove si è cercato di ordinare e razionalizzare tutte le funzionalità che erano state aggiunte nelle versioni precedenti. Di conseguenza sono stati riorganizzati anche gli shortcuts (le scorciatoie da tastiera famose in Blender)  con una nuova mappatura, ma ...

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Blender - Ridimensionare le particles con textures [ITA]

Blender - Ridimensionare le particles con textures [ITA]

In questo tutorial in italiano per Blender [aggiornato a blender 2.8] vedremo come ridimensionare le particles con le textures blend associate ad esse. Questo metodo può essere utile per avere un certo controllo, non tanto nel tempo ma nello spazio, degli oggetti emessi, dando così la possibilità di ricreare sia ...

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