Tutorials Blender (italiano)
Verranno qui contenuti i tutorials online gratuiti in italiano riguardanti Blender, ma prima di presentare tutorials e guide, parliamo un po" di questo fantastico programma.
Blender è considerato ormai uno dei migliori software per la modellazione 3D, al pari di 3D Studio Max, Maya e Cinema 4D. Nato come applicazione interna nello studio di animazione olandese NeoGeo, in seguito fu trasformato in software open source da parte di Ton Roosendaal, uno dei principali programmatori, il quale in seguito fondò la Blender Foundation, che ancora promuove lo sviluppo e la diffusione di questo software.
Blender non comprende solo funzioni per la modellazione 3D, ma anche per
lo sculpting, l"UV mapping, il rigging, l"animazione, il rendering e il compositing, che permette di migliorare le immagini prodotte con azioni di post-produzione.
Blender comprende anche funzionalità che permettono la realizzazioni di effetti speciali, tramite la gestione di particelle e simulazioni non lineari (anche attraverso la gestione di rigid body e softbody).
Importante è anche la gestione dei video da parte di Blender che attraverso il suo Video Sequence editor, il tracking, le maschere etc. riesce a fornire un servizio veramente professionale.
Ma non è tutto in quanto è compreso anche il tool Grease Pencil, che permette di realizzare disegni e cartoon, e il Blender Game Engine, che permette di creare giochi e ambienti virtuali visitabili.
In questa sezione sono situati i tutorial online gratuiti in italiano riguardanti Blender (che verranno aggiunti di volta in volta), guide riguardanti alcuni aspetti del programma, ma anche tutorials che illustrano come creare veicoli, characters, intro, animazioni, edifici (archiviz) e molto altro.
In questa guida completa all'add-on Ivy Generator per Blender vedremo come usarlo per aggiungere facilmente dell'edera ad un oggetto, analizzeremo i suoi parametri presentando vari esempi, e infine, dato che questo tutorial fa parte del corso "Da foto a muro 3D", lo utilizzeremo per aggiungere l'edera al "muro" che avevamo ...
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In questo tutorial vedremo come aggiungere un graffito/testo/stencil al "muro" che avevamo realizzato in Blender nei precedenti tutorials del minicorso "Da foto a muro 3D". Utilizzeremo come immagine del graffito, da applicare la muro, quella che avevamo creato nel tutorial per Krita (Come creare un graffito in Krita) "graffiti_krita.png"
Avviamo Blender ...
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In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Da foto a muro 3D", vedremo come aggiungere sporco al muro, con macchie di umidità e muffa, al quale avevamo assegnato un materiale PBR nel tutorial precedente ("Materiale PBR per il muro di mattoni"). Per eseguire questa operazione aggiungeremo tre ...
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In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Da foto a muro 3D", vedremo come creare un materiale PBR per il muro che stiamo realizzando, utilizzando le mappe che avevamo salvato in precedenza.
Un materiale PBR (Physically Based Rendering) è un materiale che dovrebbe tenere conto delle caratteristiche fisiche ...
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In questo tutorial in italiano per Blender vengono presentate le principali funzioni dell'addon "Node Wrangler", con i relativi shortcuts (di cui potete scaricare una lista in pdf a fine pagina). Per questa guida sono stati utilizzati Blender 3.1 e Node Wrangler 3.38, ma i concetti illustrati sono validi anche per ...
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In questo terzo tutorial per Blender (aggiornato alla versione 2.93) riguardante la creazione di un muro 3D a partire da una foto, vedremo come creare i mattoni della parete utilizzando l'Adaptive Subdivision, che viene chiamato anche Adaptive Displacement, o Micropolygon displacement, o Microdisplacement, o Tesselation, così tanti nomi sia perché ...
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In questo tutorial per Blender in italiano (aggiornato a Blender 2.93) continuiamo il minicorso su come realizzare un muro in 3D a partire da una foto. Nel tutorial precedente https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/krita/creare-textures-krita/krita-tutorial-mappa-displacement-height-normal abbiamo creato nel software Krita le varie textures (displacement map, height map, normal map, roughness map, specular map) da usare ...
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In questo tutorial (aggiornato a Blender 2.93) accenniamo a qualche strumento e funzione utili per la modellazione, che possono servire sia ai principianti sia ai più esperti smemorati. Permettono sia di risparmiare tempo e fatica che di risolvere alcuni problemi, a volte di non semplice soluzione.
Muovere un vertice lungo un ...
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