Verranno qui contenuti i tutorials online gratuiti in italiano riguardanti Blender, ma prima di presentare tutorials e guide, parliamo un po' di questo fantastico programma. Blender è considerato ormai uno dei migliori software per la modellazione 3D, al pari di 3D Studio Max, Maya e Cinema 4D. Nato come applicazione interna nello studio di animazione olandese NeoGeo, in seguito fu trasformato in software open source da parte di Ton Roosendaal, uno dei principali programmatori, il quale in seguito fondò la Blender Foundation, che ancora promuove lo sviluppo e la diffusione di questo software. Blender non comprende solo funzioni per la modellazione 3D, ma anche per lo sculpting, l'UV mapping, il rigging, l'animazione, il rendering e il compositing, che permette di migliorare le immagini prodotte con azioni di post-produzione. Blender comprende anche funzionalità che permettono la realizzazioni di effetti speciali, tramite la gestione di particelle e simulazioni non lineari (anche attraverso la gestione di rigid body e softbody).
Importante è anche la gestione dei video da parte di Blender che attraverso il suo Video Sequence editor, il tracking, le maschere etc. riesce a fornire un servizio veramente professionale.
Ma non è tutto in quanto è compreso anche il tool Grease Pencil, che permette di realizzare disegni e cartoon, e il Blender Game Engine, che permette di creare giochi e ambienti virtuali visitabili.
In questa sezione sono situati i tutorial online gratuiti in italiano riguardanti Blender (che verranno aggiunti di volta in volta), guide riguardanti alcuni aspetti del programma, ma anche tutorials che illustrano come creare veicoli, characters, intro, animazioni, edifici (archiviz) e molto altro.
In questo tutorial vedremo come importare e inserire un'immagine di riferimento in Blender (versione 4.1+). Le immagini utilizzate come riferimento possono essere utili, in ogni fase di realizzazione di una scena in 3D, sia per poterne trarre ispirazione, sia per controllare se stiamo realizzando un'opera che sia simile alla realtà, ...
In questa guida vedremo come utilizzare l'add-on "Turnaround Camera", già contenuto di serie in Blender, per mostrare velocemente i particolari di un oggetto attraverso l'animazione di una camera che gli orbita attorno. Questo può essere utile sia per comunicare il risultato di un lavoro svolto, ad un collega o ad ...
In questo tutorial andiamo a vedere come aggiungere più materiali ad un solo oggetto o mesh in Blender. È uno dei problemi e dubbi che si riscontrano quando si comincia ad imparare ad utilizzare questo software di modellazione 3D, però la soluzione è relativamente semplice. In seguito parleremo di come ...
In questo tutorial mostreremo come sfocare selettivamente un oggetto in Blender utilizzando il "Compositor", lasciando invariati quelli vicini, indipendentemente dalla distanza dalla camera. Utilizzeremo prima l' "Object Index Pass" con il nodo "ID Mask" in Cycles, poi con il nodo "Cryptomatte" in EEVEE. Quindi creeremo un'animazione utilizzando la sfocatura, che ...
In questo tutorial vedremo come aggiungere un riflesso solo ad una parte di un oggetto/mesh in Blender, utilizzando i "View layer" nel Compositor. Per esempio (come ci era stato chiesto nei social) se vogliamo creare un palazzo con struttura in metallo, con un' HDRI che valorizzi le strutture metalliche e ...
In questa guida completa all'add-on Ivy Generator per Blender vedremo come usarlo per aggiungere facilmente dell'edera ad un oggetto, analizzeremo i suoi parametri presentando vari esempi, e infine, dato che questo tutorial fa parte del corso "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", lo utilizzeremo per aggiungere l'edera ...
In questo tutorial vedremo come aggiungere un graffito/testo/stencil al "muro" che avevamo realizzato in Blender nei precedenti tutorials del minicorso "Corso Blender: da una foto a un muro 3D". Utilizzeremo come immagine del graffito, da applicare la muro, quella che avevamo creato nel tutorial per Krita (Come creare un graffito ...
In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", vedremo come aggiungere sporco al muro, con macchie di umidità e muffa, al quale avevamo assegnato un materiale PBR nel tutorial precedente ("Materiale PBR per il muro di mattoni"). Per eseguire ...