• eng
  • deu
  • esp
  • fra
  • ita
  • rss-icon
  • facebook-icon
  • googleplus-icon
  • youtube-icon
  • twitter-icon

Tutoriais Blender (português)

Aqui serão incluídos os tutoriais on-line gratuitos em português sobre Blender, mas antes de enviar tutoriais e guias, vamos falar um pouco sobre isso ótimo programa.
O Blender agora é considerado um dos melhores softwares de modelagem em 3D, como 3D Studio Max, Maya e Cinema 4D. Nascido como um aplicativo interno no holandês estédio de animação NeoGeo, mais tarde foi transformado em um software de código aberto de Ton Roosendaal, seu programador, que mais tarde estabeleceram a Blender Foundation, que ainda promove o desenvolvimento e disseminação deste software.
O Blender não inclui apenas funções de modelagem 3D, mas também para isso escultura, mapeamento UV, manipulação, animação, renderização e composição, o que lhe permite melhorar as imagens produzidas por pós-produção.
O Blender também inclui recursos que permitem que os efeitos sejam realizados Especial, por gerenciamento de partículas e simulações não-lineares (também através de gerenciamento rígido de corpo e softbody).
Também é importante o gerenciamento de vídeos da Blender que, através da Video Sequence Editor, tracking, máscaras etc. ele consegue fornecer um serviço verdadeiramente profissional.
Mas isso não é tudo porque também inclui a Grease Pencil, que permite para fazer desenhos e desenhos animados, e o Blender Game Engine, que permite que você crie jogos virtuais e ambientes virtuais.

Esta seção contém tutoriais on-line gratuitos em português sobre o Blender (que será adicionado de tempos em tempos), guias sobre alguns aspectos do programa, mas também tutoriais que ilustram como criar veículos, personagens, intro, animaçôes, edifícios (archiviz) e muito mais outra.
Cryptomatte no Blender 2.8, uma revolução [ESP]

Cryptomatte no Blender 2.8, uma revolução [ESP]

Neste tutorial em português vamos falar sobre o Cryptomatte, uma das novidades mais interessantes do Blender 2.8. Este recurso, que segue as especificações de um standard aberto que agora é comum em muitos programas, pode simplificar muito a fase de composição, facilitando a criação de máscaras rápidas, selecionando e rapidamente ...

Leia o artigo >

Os novos atalhos no Blender 2.8 [POR]

Os novos atalhos no Blender 2.8 [POR]

Uma das novidades do Blender 2.8 foi certamente a interface do usuário, onde foi feita uma tentativa de classificar e racionalizar todos os recursos que haviam sido adicionados nas versões anteriores. Como resultado, os shortcuts (os famosos atalhos de teclado no Blender) também foram reorganizados com um novo mapeamento, mas ...

Leia o artigo >

Blender, redimensionar partículas com texturas [POR]

Blender, redimensionar partículas com texturas [POR]

Neste tutorial em português para o Blender, vamos ver como redimensionar as partículas com as texture blend associadas a elas. Este método pode ser útil para ter algum controle, não tanto no tempo, mas no espaço, dos objetos emitidos, dando assim a possibilidade de recriar tanto situações reais quanto efeitos ...

Leia o artigo >

As Coleções no Blender 2.8 [POR]

As Coleções no Blender 2.8 [POR]

Neste pequeno tutorial em português vamos falar sobre as Collections (coleções) introduzidas no Blender 2.8, aparentemente um objeto misterioso, mas realmente muito útil. As Coleções no Blender 2.8 foram uma das novidades mais interessantes desta nova versão, pois revolucionaram a maneira de agrupar objetos e organizá-los no Outliner. Nas versões anteriores do ...

Leia o artigo >