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Neste tutorial, vamos ver várias formas de adicionar imagens ao Krita, desde as mais rápidas, como arrastar e largar e copiar e colar, até às mais precisas e contextuais, analisando cada procedimento passo a passo, especificando as possíveis variações e métodos de utilização. Existem muitas razões para importar imagens para o ...
Neste tutorial, vamos mostrar-lhe como utilizar a ferramenta Faca ("Knife") no Blender (4.5+) e todas as suas opções. A "Knife Topology Tool" permite criar novas arestas e vértices na malha 3D de um objeto no Blender, tanto para criar formas complexas (utilizando linhas poligonais e buracos), como para subdividir e ...
Neste tutorial veremos como utilizar as curvas vectoriais de Bezier no Krita e como posteriormente modificá-las com as outras ferramentas presentes. Embora o Krita seja muito eficaz no desenho de forma livre e na pintura digital raster (onde as imagens são representadas como grelhas de pontos, chamados pixéis), também possui ...
O download do software Blender 3D pode ser por vezes simples e por vezes complicado, dada a grande variedade oferecida. Neste tutorial veremos como, de onde, fazer o download e qual a versão do Blender mais adequada às nossas necessidades, desembaraçando-nos da selva de diversas possibilidades. Índice de conteúdo: Onde descarregar a ...
Neste tutorial vamos ver como desenhar uma linha pontilhada e uma linha tracejada no Krita. Podem ser utilizados, por exemplo, para desenhar um caminho, uma anotação, uma linha a ser recortada, um elemento secundário ou qualquer outro objeto indefinido. Para desenhar linhas pontilhadas e tracejadas no Krita, podemos utilizar pincéis e ...
Neste tutorial vamos ver como utilizar correctamente a ferramenta "Knife Project" do Blender, que permite recortar uma forma num objecto projectando outro objecto utilizado como molde. A ferramenta "Knife Project" serve para adicionar detalhes a uma malha no Blender sem ter de trabalhar muito para modificar a sua topologia, evitando ...
Neste tutorial vamos ver como criar um padrão (pattern) de tijolo estilizado no Krita. Lembre-se que um padrão é uma imagem que se repete, talvez inserindo-a com uma ferramenta de preenchimento, pelo que deve ter certas características gráficas que facilitem a sua repetibilidade, pelo que também nos ajudaremos com o "Wrap ...
Neste tutorial vamos ver como importar e inserir uma imagem de referência no Blender (versão 4.1+). As imagens utilizadas como referência podem ser úteis, em todas as fases da criação de uma cena 3D, tanto para podermos inspirar-nos nela, como para verificar se estamos a criar uma obra semelhante à ...
Neste tutorial veremos os vários métodos para inserir um padrão (pattern) no Krita. Veremos como preencher uma camada com um padrão usando a ferramenta balde de tinta ou como pintar um padrão com um pincel. Os padrãos são texturas contínuas, sem costuras, que podem ser colocadas lado a lado, duplicando-as, para ...
Neste guia veremos como utilizar o complemento (add-on) "Turnaround Camera", já incluído como padrão no Blender, para mostrar rapidamente os detalhes de um objeto através da animação de uma camera que orbita ao seu redor. Isto pode ser útil tanto para comunicar o resultado de um trabalho realizado a um ...