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Neste tutorial veremos como adicionar um reflexo apenas a uma parte de um objeto/malha no Blender, usando o "View Layers" no Compositor. Por exemplo (como nos tinham perguntado nas redes sociais) se queremos fazer um edifício com estrutura metálica, com um HDRI que valorize as estruturas metálicas e o vidro ...
Neste guia completa do complemento (add-on) Ivy Generator para Blender, veremos como usá-lo para adicionar ivy a um objeto facilmente, analisaremos seus parâmetros apresentando vários exemplos e, finalmente, como este tutorial faz parte do curso "Curso de Blender: da foto à parede 3D", vamos usá-lo para adicionar hera à "parede" ...
Neste tutorial veremos como adicionar um graffiti/texto/estêncil a uma "parede" que criamos no Blender nos tutoriais anteriores do minicurso "Curso de Blender: da foto à parede 3D". Usaremos como imagem do graffiti, para aplicar a parede, aquela que criamos no tutorial do Krita (Como criar um grafito no Krita) "graffiti_krita.png" Vamos ...
Neste tutorial em português para o Krita veremos como criar grafiti no Krita. Usaremos como textura base a imagem de uma parede (a textura "diffuse" do minicurso "Curso de Blender: da foto à parede 3D" do qual este tutorial faz parte) baixado de pixabay.com (atualmente localizado em https://pixabay.com/photos/wall-bricks-brick-wall-red-bricks-21534/) no qual ...
In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", vedremo come aggiungere sporco al muro, con macchie di umidità e muffa, al quale avevamo assegnato un materiale PBR nel tutorial precedente ("Materiale PBR per il muro di mattoni"). Per eseguire ...
Neste quarto tutorial do mini-curso em português para Blender "Curso de Blender: da foto à parede 3D", veremos como criar um material PBR para a parede que estamos fazendo, utilizando os mapas que havíamos salvo anteriormente. Um material PBR (Physically Based Rendering) é um material que deve levar em conta as ...
Neste tutorial em português para Blender são apresentadas as principais funções do addon "Node Wrangler", com os respectivos atalhos (dos quais você pode baixar uma lista em pdf no final da página). Para este guia usamos o Blender 3.1 e o Node Wrangler 3.38, mas os conceitos ilustrados também são ...
Neste terceiro tutorial para o Blender (atualizado para a versão 2.93) sobre a criação de uma parede 3D a partir de uma foto ("Curso de Blender: da foto à parede 3D"), veremos como criar os tijolos da parede usando a Adaptive Subdivision, que também é chamada Adaptive Displacement, ou Micropolygon ...
Neste tutorial do Blender em português (atualizado para o Blender 2.93) continuamos o mini-curso sobre como criar uma parede 3D a partir de uma foto. No tutorial anterior https://www.graphicsandprogramming.net/por/tutorial/krita/criar-texturas-krita/krita-tutorial-mapa-deslocamento-altura-normais criamos as várias texturas no software Krita (mapa de deslocamento, mapa de altura, mapa normal, mapa de rugosidade, mapa especular) para ...
Neste tutorial do Krita em português (atualizado para o Krita 4.4.8), veremos como criar mapas de deslocamento, altura, normal, rugosidade e especular a partir de uma foto. Esses mapas são muito importantes no mundo 3D, pois através de uma textura eles fornecem informações sobre como a superfície de um objeto ...