• eng
  • deu
  • esp
  • fra
  • ita
  • Mantenha-se atualizado com as últimas notícias no site com um leitor de feeds
  • Graphics and programming Facebook page
  • Graphics and programming Youtube channel
  • Graphics and programming Twitter page

Gráficos e Programação

Colete guias e tutoriais on-line gratuitos sobre gráficos e programação e, em particular, novas tecnologias e novos idiomas que servem para criar ambientes de realidade virtual e aplicativos da Web avançados, usando recursos de código aberto e não abertos.

Guias e Manuais:

 

 

Artigos recentes:

Blender tutorial: material PBR para parede de tijolos

Neste quarto tutorial do mini-curso em português para Blender "Da foto à parede 3D", veremos como criar um material PBR para a parede que estamos fazendo, utilizando os mapas que havíamos salvo anteriormente. Um material PBR (Physically Based Rendering) é um material que deve levar em conta as características físicas do ...

Leia o artigo >

Guia addon Node Wrangler para Blender e pdf atalhos

Neste tutorial em português para Blender são apresentadas as principais funções do addon "Node Wrangler", com os respectivos atalhos (dos quais você pode baixar uma lista em pdf no final da página). Para este guia usamos o Blender 3.1 e o Node Wrangler 3.38, mas os conceitos ilustrados também são ...

Leia o artigo >

Blender: tijolos com adaptive subdivision/microdisplacement

Neste terceiro tutorial para o Blender (atualizado para a versão 2.93) sobre a criação de uma parede 3D a partir de uma foto, veremos como criar os tijolos da parede usando a Adaptive Subdivision, que também é chamada Adaptive Displacement, ou Micropolygon displacement, ou Microdisplacement, ou Tesselation, tantos nomes é ...

Leia o artigo >

Blender: tijolos da parede com o modificador displace

Neste tutorial do Blender em português (atualizado para o Blender 2.93) continuamos o mini-curso sobre como criar uma parede 3D a partir de uma foto. No tutorial anterior https://www.graphicsandprogramming.net/por/tutorial/krita/criar-texturas-krita/krita-tutorial-mapa-deslocamento-altura-normais criamos as várias texturas no software Krita (mapa de deslocamento, mapa de altura, mapa normal, mapa de rugosidade, mapa especular) para ...

Leia o artigo >

Krita Tutorial: como criar mapas de deslocamento, de altura, de normais, etc.

Neste tutorial do Krita em português (atualizado para o Krita 4.4.8), veremos como criar mapas de deslocamento, altura, normal, rugosidade e especular a partir de uma foto. Esses mapas são muito importantes no mundo 3D, pois através de uma textura eles fornecem informações sobre como a superfície de um objeto ...

Leia o artigo >

Ferramentas úteis de modelagem 3d em Blender

Neste tutorial (atualizado para o Blender 2.93) mencionamos algumas ferramentas e funções úteis para modelagem, que podem ser úteis tanto para iniciantes quanto para os especialistas mais esquecidos. Eles permitem tanto economizar tempo e esforço quanto resolver alguns problemas, às vezes difíceis de resolver.   Movendo um vértice ao longo de uma ...

Leia o artigo >

Blender camera redor objeto seguindo um caminho espiral

Neste tutorial em português para o Blender (feito no Blender 2.93) explicamos como orbitar uma Camera ao redor de um objeto seguindo um caminho em espiral, quais problemas podem surgir e as possíveis soluções. Normalmente para apresentar um produto ou artefato pode ser suficiente girar a Camera ao redor do objeto ...

Leia o artigo >

Tutorial Krita: Introdução [POR]

Neste tutorial em português apresentamos o Krita, um software de desenho 2D de código aberto amplamente usado para pintar e criar animações 2D, fornecendo uma visão geral rápida de suas principais funções. Você pode baixar o Krita em https://krita.org/en/download/krita-desktop/ onde está disponível para sistemas operacionais Windows (o instalador, mas também o ...

Leia o artigo >

Blender modifica intensidade e cor da sombra com o Compositor

Neste tutorial do Blender (atualizado para a versão 2.9) vemos como alterar a cor e como escurecer/clarear a sombra de um objeto no Compositor do Blender. Isso pode ser especialmente útil quando queremos adicionar um objeto 3D a uma foto existente, para melhor adaptar a sombra à luz e aos ...

Leia o artigo >

Blender: onde o arquivo startup está localizado

Neste tutorial para o Blender (2.83+) em português, falaremos sobre o arquivo startup e os arquivos de configuração, o que são e onde estão. Se instalamos o Blender ou descompactamos a versão "portable" compactada no diretório desejado (ambos os tipos de distribuição podem ser baixados em https://www.blender.org/download/), quando usamos o Blender, ...

Leia o artigo >