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Gráficos e Programação

Colete guias e tutoriais on-line gratuitos sobre gráficos e programação e, em particular, novas tecnologias e novos idiomas que servem para criar ambientes de realidade virtual e aplicativos da Web avançados, usando recursos de código aberto e não abertos.

Guias e Manuais:

 

 

Artigos recentes:

Guia do Krita para novos atalhos/teclas de atalho e pdf

Neste guia apresentamos os principais atalhos/teclas de atalho para Krita (testados na versão 5.1.5), para serem utilizados com teclado e rato, com uma breve explicação das funções a que estão associados. Na parte inferior da página você pode baixar um documento em formato pdf com a lista de atalhos. Redividimos/agrupamos os ...

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Blender: como adicionar mais materiais a um objeto

Neste tutorial, veremos como adicionar mais materiais a um único objeto ou malha no Blender. É um dos problemas e dúvidas que surgem ao começar a aprender a usar este software de modelagem 3D, mas a solução é relativamente simples. Mais tarde falaremos sobre como redimensionar qualquer textura usando o ...

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Como desfocar seletivamente um objeto no Blender e animação

Neste tutorial vamos mostrar como desfocar seletivamente um objeto no Blender usando o "Compositor", deixando os próximos inalterados, independente da distância da camera. Primeiro usaremos o "Object Index Pass" com o nó "ID Mask" no Cycles, depois com o nó "Cryptomatte" no EEVEE. Em seguida, criaremos uma animação usando desfoque, ...

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Blender: adicionar reflexos a apenas parte de um objeto

Neste tutorial veremos como adicionar um reflexo apenas a uma parte de um objeto/malha no Blender, usando o "View Layers" no Compositor. Por exemplo (como nos tinham perguntado nas redes sociais) se queremos fazer um edifício com estrutura metálica, com um HDRI que valorize as estruturas metálicas e o vidro ...

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Blender: guia completa para o complemento Ivy Generator

Neste guia completa do complemento (add-on) Ivy Generator para Blender, veremos como usá-lo para adicionar ivy a um objeto facilmente, analisaremos seus parâmetros apresentando vários exemplos e, finalmente, como este tutorial faz parte do curso "Curso de Blender: da foto à parede 3D", vamos usá-lo para adicionar hera à "parede" ...

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Blender: como adicionar graffiti a uma parede

Neste tutorial veremos como adicionar um graffiti/texto/estêncil a uma "parede" que criamos no Blender nos tutoriais anteriores do minicurso "Curso de Blender: da foto à parede 3D". Usaremos como imagem do graffiti, para aplicar a parede, aquela que criamos no tutorial do Krita (Como criar um grafito no Krita) "graffiti_krita.png" Vamos ...

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Como criar um grafito no Krita

Neste tutorial em português para o Krita veremos como criar grafiti no Krita. Usaremos como textura base a imagem de uma parede (a textura "diffuse" do minicurso "Curso de Blender: da foto à parede 3D" do qual este tutorial faz parte) baixado de pixabay.com (atualmente localizado em https://pixabay.com/photos/wall-bricks-brick-wall-red-bricks-21534/) no qual ...

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Blender tutorial: como adicionar sujeira a uma parede

In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", vedremo come aggiungere sporco al muro, con macchie di umidità e muffa, al quale avevamo assegnato un materiale PBR nel tutorial precedente ("Materiale PBR per il muro di mattoni"). Per eseguire ...

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Blender tutorial: material PBR para parede de tijolos

Neste quarto tutorial do mini-curso em português para Blender "Curso de Blender: da foto à parede 3D", veremos como criar um material PBR para a parede que estamos fazendo, utilizando os mapas que havíamos salvo anteriormente. Um material PBR (Physically Based Rendering) é um material que deve levar em conta as ...

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Guia addon Node Wrangler para Blender e pdf atalhos

Neste tutorial em português para Blender são apresentadas as principais funções do addon "Node Wrangler", com os respectivos atalhos (dos quais você pode baixar uma lista em pdf no final da página). Para este guia usamos o Blender 3.1 e o Node Wrangler 3.38, mas os conceitos ilustrados também são ...

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