Raccolta di guide e tutorials gratuiti online, riguardanti grafica e programmazione e in
particolare le nuove tecnologie e i nuovi linguaggi che servono per realizzare ambienti di realtà
virtuale e applicazioni web avanzate, usando utilizzando risorse open source e non.
In questo tutorial vedremo come creare un motivo (pattern) a mattoni stilizzati in Krita. Ricordiamo che un motivo è un'immagine che viene ripetuta, magari inserendola con uno strumento di riempimento, quindi deve avere determinate caratteristiche grafiche che ne facilitino la ripetibilità, per questo ci aiuteremo anche con il "Wrap Around ...
In questo tutorial vedremo come importare e inserire un'immagine di riferimento in Blender (versione 4.1+). Le immagini utilizzate come riferimento possono essere utili, in ogni fase di realizzazione di una scena in 3D, sia per poterne trarre ispirazione, sia per controllare se stiamo realizzando un'opera che sia simile alla realtà, ...
In questo tutorial vedremo i molteplici metodi per inserire un motivo (pattern) in Krita. Vedremo come riempire con un pattern un livello (layer) utilizzando lo strumento secchiello o come dipingere un motivo con un pennello. I motivi sono delle textures seamless, senza cuciture, che possono essere affiancati, duplicandoli, per creare la ...
In questa guida vedremo come utilizzare l'add-on "Turnaround Camera", già contenuto di serie in Blender, per mostrare velocemente i particolari di un oggetto attraverso l'animazione di una camera che gli orbita attorno. Questo può essere utile sia per comunicare il risultato di un lavoro svolto, ad un collega o ad ...
In questa guida presentiamo i principali shortcuts/hotkeys per Krita (testati nella versione 5.2.2), da utilizzare con tastiera e mouse, con una breve spiegazione delle funzioni a cui sono associati. In fondo alla pagina potete scaricare un documento in formato pdf con la lista delle scorciatoie. Abbiamo risuddiviso/raggruppato gli shortcuts per argomenti ...
In questo tutorial andiamo a vedere come aggiungere più materiali ad un solo oggetto o mesh in Blender. È uno dei problemi e dubbi che si riscontrano quando si comincia ad imparare ad utilizzare questo software di modellazione 3D, però la soluzione è relativamente semplice. In seguito parleremo di come ...
In questo tutorial mostreremo come sfocare selettivamente un oggetto in Blender utilizzando il "Compositor", lasciando invariati quelli vicini, indipendentemente dalla distanza dalla camera. Utilizzeremo prima l' "Object Index Pass" con il nodo "ID Mask" in Cycles, poi con il nodo "Cryptomatte" in EEVEE. Quindi creeremo un'animazione utilizzando la sfocatura, che ...
In questo tutorial vedremo come aggiungere un riflesso solo ad una parte di un oggetto/mesh in Blender, utilizzando i "View layer" nel Compositor. Per esempio (come ci era stato chiesto nei social) se vogliamo creare un palazzo con struttura in metallo, con un' HDRI che valorizzi le strutture metalliche e ...
In questa guida completa all'add-on Ivy Generator per Blender vedremo come usarlo per aggiungere facilmente dell'edera ad un oggetto, analizzeremo i suoi parametri presentando vari esempi, e infine, dato che questo tutorial fa parte del corso "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", lo utilizzeremo per aggiungere l'edera ...
In questo tutorial vedremo come aggiungere un graffito/testo/stencil al "muro" che avevamo realizzato in Blender nei precedenti tutorials del minicorso "Corso Blender: da una foto a un muro 3D". Utilizzeremo come immagine del graffito, da applicare la muro, quella che avevamo creato nel tutorial per Krita (Come creare un graffito ...