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Graphiques et Programmation

Recueillir gratuitement des guides en ligne et des tutoriels sur les graphiques et la programmation, et en particulier les nouvelles technologies et les nouveaux langages qui servent à créer des environnements de réalité virtuelle et des applications Web avancées, en utilisant des ressources open source et non ouvertes.

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Articles récents:

Blender : comment ajouter du graffiti sur un mur

Dans ce tutoriel nous allons voir comment ajouter un graffiti/texte/pochoir au "mur" que nous avions créé dans Blender dans les précédents tutoriels du mini-cours "De la photo au mur 3D". Nous utiliserons comme image de graffiti, pour appliquer le mur, celle que nous avons créée dans le tutoriel pour Krita ...

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Comment créer un graffiti en Krita

Dans ce tutoriel en français pour Krita, nous verrons comment créer des graffiti en Krita. Nous utiliserons comme texture de base l'image d'un mur (la texture "diffuse" du mini cours "De la photo au mur 3D" dont ce tutoriel fait partie) téléchargée sur pixabay.com (actuellement situé sur https://pixabay.com/photos/wall-bricks-brick-wall-red-bricks-21534/) sur lequel ...

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Tutoriel Blender: comment ajouter de la saleté à un mur

Dans ce quatrième tutoriel du mini-cours en français pour Blender "De la photo au mur 3D", nous verrons comment ajouter de la saleté au mur, avec des taches d'humidité et de moisissure, auquel nous avions attribué un matériau PBR dans le précédent tutoriel ("Matériau PBR pour un mur de briques"). ...

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Tutoriel Blender: matériau PBR pour un mur de briques

Dans ce quatrième tutoriel du mini-cours en français pour Blender "D’une photo à un mur 3D", nous verrons comment créer un matériau PBR pour le mur que nous réalisons, en utilisant les cartes que nous avions précédemment enregistrées. Un matériau PBR (Physically Based Rendering) est un matériau qui devrait prendre en ...

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Guide de l'addon Node Wrangler pour Blender et raccourcis en pdf

Dans ce tutoriel en français pour Blender sont présentées les principales fonctions de l'addon "Node Wrangler", avec les raccourcis correspondants (dont vous pouvez télécharger une liste en pdf à la fin de la page). Pour ce guide nous avons utilisé Blender 3.1 et Node Wrangler 3.38, mais les concepts illustrés ...

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Blender : briques avec adaptive subdivision/microdisplacement

Dans ce troisième tutoriel pour Blender (mis à jour en version 2.93) concernant la création d'un mur 3D à partir d'une photo, nous verrons comment créer les briques du mur à l'aide de l'Adaptive Subdivision, que l'on appelle aussi Adaptive Displacement, ou Micropolygon displacement, ou Microdisplacement, ou Tesselation, autant de ...

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Blender: briques du mur avec le modificateur displace

Dans ce tutoriel pour Blender en français (mis à jour vers Blender 2.93), nous continuons le mini-cours sur la façon de créer un mur 3D à partir d'une photo. Dans le tutoriel précédent https://www.graphicsandprogramming.net/fra/tutorial/krita/creer-textures-krita/krita-tutoriel-carte-displacement-hauteur-normales nous avons créé les différentes textures dans le logiciel Krita (carte de déplacement, carte de hauteur, ...

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Tutoriel Krita : comment créer des cartes de déplacement, des hauteurs, des normales, etc.

Dans ce tutoriel pour Krita en français (mis à jour vers Krita 4.4.8), nous verrons comment créer des cartes de déplacement (displacement map), de hauteur (height map), des normales (normal map), de rugosité (roughness map) et spéculaire (specular map) à partir d'une photo. Ces maps sont très importantes dans le ...

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Blender outils de modélisation 3D utiles

Dans ce tutoriel (mis à jour vers Blender 2.93), nous mentionnons quelques outils et fonctions utiles pour la modélisation, qui peuvent être utiles aussi bien aux débutants qu'aux experts les plus oublieux. Ils permettent à la fois de gagner du temps et des efforts et de résoudre certains problèmes, parfois ...

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Blender camera autour un objet suivant un chemin spirale

Dans ce tutoriel en français pour Blender (réalisé dans Blender 2.93), nous expliquons comment orbiter une Camera autour d'un objet en suivant un chemin en spirale, quels problèmes peuvent survenir et les solutions possibles. Habituellement, pour présenter un produit ou un artefact, il peut suffire de faire tourner la Camera autour ...

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