Voici les tutoriels gratuits en ligne en français sur Blender, mais avant de soumettre des tutoriels et des guides, nous parlons de ce programme fantastic. Blender est maintenant considéré comme l'un des meilleurs logiciels de
modélisation 3D, comme 3D Studio Max, Maya et Cinema 4D. Né comme une application interne dans le studio de animation néerlandaise NeoGeo, il a
ensuite été transformé en un logiciel open source par Ton Roosendaal, son
programmeur, qui a ensuite créé la Blender Foundation, qui favorise toujours le développement et la diffusion de ce logiciel.
Blender n'inclut pas seulement la modélisation 3D, mais aussi les fonctions pour sculpture, UV mapping, rigging, animation, rendu et composition, qui améliorent des images produites avec des actions de post-production. Blender comprend également des fonctionnalités permettant de réaliser des effets spéciaux, grâce à la gestion des particles, et aux simulations non linéaires (également à travers le rigid body et la gestion du soft body)
Il est également important de gérer les vidéos par Blender et via sa Vidéo Sequence Editor, tracking, masques etc. est capable de fournir un véritable professionnel service.
Mais ce n'est pas tout, car il comprend également l'outil Grease Pencil qui vous permet de dessiner des peintures et des dessins animés, et le Blender Game Engine, qui vous permet de créer des jeux et des environnements virtuels pouvant être visités.
Dans cette section, il existe des tutoriels en ligne gratuits en français sur Blender (qui seront ajouté de temps à autre), des guides sur certains aspects du programme, comme ainsi que des tutoriels illustrant comment créer des véhicules, des personnages, des intro, animations, bâtiments (archiviz) et plus encore.
Dans ce tutoriel, nous vous montrerons comment utiliser l'outil Couteau ("Knife") dans Blender (4.5 et versions ultérieures) et toutes ses options. L'outil "Knife Topology Tool" permet de créer de nouvelles arêtes et de nouveaux sommets dans le maillage 3D d'un objet dans Blender. Vous pouvez ainsi créer des formes complexes ...
Télécharger le logiciel Blender 3D peut être parfois simple et parfois compliqué, compte tenu de la grande variété proposée. Dans ce tutoriel, nous verrons comment, d'où, télécharger et quelle version de Blender est la mieux adaptée à nos besoins, en nous démêlant de la jungle des différentes possibilités.
Table des matières:
Où ...
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment utiliser correctement l'outil « Knife Project » dans Blender, qui permet de découper une forme sur un objet en projetant un autre objet utilisé comme moule. L'outil « Knife Project » permet d'ajouter des détails à un maillage dans Blender sans avoir à ...
Dans ce tutoriel, nous verrons comment importer et insérer une image de référence dans Blender (version 4.1+). Les images utilisées comme référence peuvent être utiles, dans chaque phase de création d'une scène 3D, à la fois pour pouvoir s'en inspirer, et pour vérifier si l'on crée une œuvre similaire à ...
Dans ce guide, nous verrons comment utiliser le module complémentaire (add-on) "Turnaround Camera", déjà inclus en standard dans Blender, pour montrer rapidement les détails d'un objet grâce à l'animation d'une camera qui orbite autour de lui. Cela peut être utile aussi bien pour communiquer le résultat d’un travail effectué à ...
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment ajouter plusieurs matériaux à un seul objet ou maillage dans Blender. C'est l'un des problèmes et des doutes qui surgissent lorsqu'on commence à apprendre à utiliser ce logiciel de modélisation 3D, mais la solution est relativement simple. Plus tard, nous parlerons de la ...
Dans ce tutoriel, nous allons montrer comment flouter sélectivement un objet dans Blender à l'aide du "Compositeur", en laissant les objets proches inchangés, quelle que soit la distance de la camera. Nous utiliserons d'abord le "Object Index Pass" avec le noeud "ID Mask" dans Cycles, puis avec le noeud "Cryptomatte" ...
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment ajouter une réflexion uniquement à une partie d'un objet/maillage dans Blender, en utilisant les "View layer" dans le Compositor. Par exemple (comme on nous l'avait demandé sur les réseaux sociaux) si on veut créer un bâtiment avec une structure métallique, avec un HDRI ...