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Tutoriels Blender (français)

 
Derniers tutoriels:
Blender créer un cadre avec shear et bevel

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Dans ce tutoriel pour Blender en français, nous verrons comment créer le cadre d'une tableau avec deux outils intéressants, Shear et Bevel. Le Shear permet généralement de déformer un objet uniquement le long d'un certain axe à la fois, à l'aide de poignées qui peuvent être déplacées, et peut être ...

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Blender comment créer une gif animée

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Dans ce tutoriel en français, nous verrons comment créer une gif animée dans Blender (mis à jour vers Blender 2.8) en utilisant l'addon Bligify. Le Graphics Interchange Format (GIF) a été inventé il y a de nombreuses années, en 1987, et dans les années 1990 il était l'une des rares méthodes pour ...

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Blender convertir une séquence d'images en vidéo mp4

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Dans ce tutoriel pour Blender nous vous montrerons comment convertir une séquence d'images en vidéo mp4 pour Youtube à l'aide du Video Sequence Editor (VSE). Lors du rendu d'une animation avec Blender, il est conseillé de ne pas l'enregistrer immédiatement en tant que film, mais en tant que séquence d'images (au format ...

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Comment créer une comète avec les particules dans Blender

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Blender comment importer des fichiers CAO DWG et DXF

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Dans ce tutoriel en français (mis à jour vers Blender 2.8), nous verrons comment importer un fichier DWG dans Blender, après l'avoir transformé en fichier DXF. Ces deux formats de fichiers sont très importants dans le monde de l'architecture et de la mécanique car ils sont généralement générés par des ...

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Particules le long d'un chemin en spirale dans Blender

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Dans ce tutoriel en français pour Blender 2.8, nous verrons comment réaliser une animation de particules le long d'un chemin, en particulier une spirale, afin de créer un effet particulier, comme pendant le lancement d'un sortilège. Nous allons donc essayer de réaliser cette animation, en créant d’abord la spirale le long ...

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Morphing avec keyed particles dans Blender 2.8 [FRA]

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Dans ce tutoriel en français pour Blender 2.8, nous allons voir  comment créer une petite animation de morphing le long d'un chemin de keyed particles, c’est-à-dire une liste de systèmes de particules qui, mis en succession, peuvent créer un flux d’entités dont la forme change en fonction des propriétés des ...

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