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Tutoriales Blender (español)

Aquí se incluirán los tutoriales en línea gratuitos en español con respecto a Blender, pero antes de enviar tutoriales y guías, hablemos un poco sobre esto gran programa.
Blender ahora es considerado uno de los mejores software de modelado 3D, como 3D Studio Max, Maya y Cinema 4D. Nacido como aplicación interna en el estudio holandés de animación NeoGeo, en seguido software de código abierto por Ton Roosendaal, un de los programadores principales, que mós tarde establecieron la Blender Foundation, que aún promueve el desarrollo y la difusión de este software.
Blender no sólo incluye funciones de modelado 3D, sino también para ello escultura, mapeo UV, aparejo, animación, renderizado y compositing, que le permite mejorar las imégenes producidas por post-producción.
Blender también incluye características que permiten realizar efectos especial, por la gestión de partículas y simulaciones no lineales (también a través de la gestión de rigid body y de soft body).
También es importante la gestión de vídeos de Blender que a través el Video Sequence Editor, tracking, máscaras, etc. él logra roporcionar un servicio verdaderamente profesional.
Pero eso no es todo porque también incluye la herramienta Grease Pencil, que permite para hacer dibujos y dibujos animados, y el Blender Game Engine, que le permite crear juegos virtuales y entornos virtuales.

Esta sección contiene tutoriales en línea gratuitos en español sobre Blender (que se agregará de vez en cuando), guías algunos aspectos del programa, sino también tutoriales que ilustran cómo crear vehículos, personajes, intro, animaciones, edificios (archiviz) y mucho más otra.
 
Partículas mágicas a lo largo de un camino en Blender

Partículas mágicas a lo largo de un camino en Blender

En este tutorial en español para Blender 2.8, veremos cómo hacer una animación de partículas a lo largo de un camino, en particular una espiral, para crear un efecto particular durante el lanzamiento de un hechizo mágico. Por lo tanto, intentaremos hacer esta animación, primero creando la espiral a lo largo ...

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Morphing con keyed particles en Blender 2.8 [ESP]

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En este tutorial en español para Blender 2.8, veremos cómo crear una pequeña animación de transformación a través de una ruta de keyed particles, es decir, una lista de sistemas de partículas que, en sucesión, pueden crear un flujo de entidades que cambia su forma de acuerdo con las propiedades ...

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Grease Pencil Blender 2.8: cómo dibujar un manga - parte 2

Grease Pencil Blender 2.8: cómo dibujar un manga - parte 2

Aquí continúa la segunda parte del tutorial sobre cómo dibujar un manga con Grease Pencil en Blender 2.8. En la primera parte del tutorial diseñamos la cabeza y los ojos de nuestro personaje, continuaremos aquí terminando las partes restantes de la cara, agregando pelo y otros detalles, como sombras y ...

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Grease Pencil in Blender 2.8: cómo dibujar un manga

Grease Pencil in Blender 2.8: cómo dibujar un manga

En este tutorial sobre Grease Pencil para Blender 2.8 te mostraremos cómo dibujar un manga; de hecho la herramienta de dibujo en 2D de este software se ha enriquecido recientemente con muchas características (vea también Grease Pencil in Blender 2.8 - Introducción, intente practicar con las diversas herramientas) y, por ...

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Grease Pencil in Blender 2.8 - Introducción [ESP]

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En este tutorial para Blender 2.8 en español veremos cómo ha cambiado esta herramienta en el paso de Blender de la versión 2.79 a 2.8. El Grease Pencil al principio era solo una herramienta para dibujar pequeñas notas en la vista 3D, para proporcionar explicaciones sobre el proyecto que se ...

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Cryptomatte en Blender 2.8, una revolución [ESP]

Cryptomatte en Blender 2.8, una revolución [ESP]

En este tutorial en español hablaremos sobre Cryptomatte, una de las novedades más interesantes de Blender 2.8. Esta característica, que sigue las especificaciones de un estándar abierto que ahora es común en muchos programas, permite simplificar enormemente la fase de composición, facilitando la creación de máscaras rápidas, seleccionando y eliminando ...

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Los nuevos atajos en Blender 2.8 [ESP]

Los nuevos atajos en Blender 2.8 [ESP]

Una de las novedades de Blender 2.8 fue ciertamente la interfaz de usuario, donde se ha intentado clasificar y racionalizar todas las características que se habían agregado en versiones anteriores. Como resultado, los shortcuts (los famosos atajos de teclado en Blender) también se reorganizaron con un nuevo mapeo, pero ofreciendo ...

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Blender, redimensionar las partículas con texturas [ESP]

Blender, redimensionar las partículas con texturas [ESP]

En este tutorial en español para Blender [actualizado a Blender 2.8], veremos cómo cambiar el tamaño de las partículas con las "textures blend" asociadas a ellas. Este método puede ser útil para tener cierto control, no en el tiempo sino en el espacio, de los objetos emitidos, dando así la ...

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Las colecciones en Blender 2.8 [ESP]

Las colecciones en Blender 2.8 [ESP]

En este pequeño tutorial español hablaremos sobre las Collections (colecciones) introducidas en Blender 2.8, aparentemente un objeto misterioso, pero realmente muy útil. Las Collections in Blender 2.8 han sido una de las novedades más interesantes de esta nueva versión, ya que han revolucionado el modo de agrupar objetos y organizarlos en ...

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Cómo usar la chroma key con green screen en Blender [ESP]

Cómo usar la chroma key con green screen en Blender [ESP]

En este tutorial en español para Blender 3D, veremos algunos conceptos básicos sobre cómo recortar una imagen o una película, realizada con pantalla verde, para superponerla en otra imagen o película. Mediante la técnica de la clave de croma, se aísla un color (en nuestro caso, el verde de la pantalla ...

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Cómo rig un personaje low poly con Blender 3D [ESP]

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En este tutorial en español veremos cómo rig un personaje (character) con Blender 3D a partir de una mesh que representa a un hombre. Se asume el conocimiento básico del programa Blender, la estructura de un solo hueso y las operaciones en él Realizaremos el rigging de mesh de un hombre, ...

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Cómo agregar estrellas de fondo con Cycles in Blender [ESP]

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