Aquí se incluirán los tutoriales en línea gratuitos en español con respecto a Blender, pero antes de enviar tutoriales y guías, hablemos un poco sobre esto gran programa. Blender ahora es considerado uno de los mejores software de modelado 3D, como 3D Studio Max, Maya y Cinema 4D. Nacido como aplicación interna en el estudio holandés de animación NeoGeo, en seguido software de código abierto por Ton Roosendaal, un de los programadores principales, que más tarde establecieron la Blender Foundation, que aún promueve el desarrollo y la difusión de este
software. Blender no sólo incluye funciones de modelado 3D, sino también para ello
escultura, mapeo UV, aparejo, animación, renderizado y compositing, que le permite mejorar las imágenes producidas por post-producción. Blender también incluye características que permiten realizar efectos especial, por la gestión de partículas y simulaciones no lineales (también a través de la gestión de rigid body y de soft body).
También es importante la gestión de vídeos de Blender que a través el Video Sequence Editor, tracking, máscaras, etc. él logra roporcionar un servicio verdaderamente profesional.
Pero eso no es todo porque también incluye la herramienta Grease Pencil, que permite para hacer dibujos y dibujos animados, y el Blender Game Engine, que le permite crear juegos virtuales y entornos virtuales.
Esta sección contiene tutoriales en línea gratuitos en español sobre Blender (que se agregará de vez en cuando), guías algunos aspectos del programa, sino también tutoriales que ilustran cómo crear vehículos, personajes, intro, animaciones, edificios (archiviz) y mucho más otra.
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En esta guía veremos cómo utilizar el complemento (add-on) "Turnaround Camera", ya incluido de serie en Blender, para mostrar rápidamente los detalles de un objeto a través de la animación de una camera que orbita a su alrededor. Esto puede resultar útil tanto para comunicar el resultado de un trabajo ...
En este tutorial, veremos cómo agregar múltiples materiales a un solo objeto o malla en Blender. Es uno de los problemas y dudas que surgen al empezar a aprender a utilizar este software de modelado 3D, pero la solución es relativamente sencilla. Más adelante hablaremos sobre cómo cambiar el tamaño ...
En este tutorial, mostraremos cómo desenfocar selectivamente un objeto en Blender usando el "Compositor", dejando los objetos cercanos sin cambios, independientemente de la distancia a la camera. Primero usaremos el "Object Index Pass" con el nodo "ID Mask" en Cycles, luego con el nodo "Cryptomatte" en EEVEE. A continuación, crearemos ...
En este tutorial veremos cómo agregar un reflejo solo a una parte de un objeto/malla en Blender, usando o "View layer" en el Compositor. Por ejemplo (como nos habían preguntado en las redes sociales) si queremos crear un edificio con estructura metálica, con un HDRI que realce las estructuras metálicas ...
En esta guía completa del complemento (add-on) Ivy Generator para Blender, veremos cómo usarlo para agregar fácilmente hiedra a un objeto, analizaremos sus parámetros presentando varios ejemplos y, finalmente, ya que este tutorial es parte del curso "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D", lo usaremos para ...
En este tutorial veremos cómo añadir un graffiti/texto/stencil al "muro" que habíamos creado en Blender en los tutoriales anteriores del minicurso "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D". Usaremos como imagen de graffiti, para aplicar la pared, la que creamos en el tutorial de Krita (Cómo crear ...
En este cuarto tutorial del minicurso de español para Blender "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D", veremos cómo añadir suciedad a la pared, con manchas de humedad y moho, a la que le habíamos asignado un material PBR en el anterior tutorial ("Material PBR para pared ...