Curso de Blender: da foto à parede 3D
Neste mini curso veremos como criar uma parede 3D com o Blender a partir de uma foto ou textura.
O curso é dividido em várias fases, cada uma representada por um tutorial:
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Como construir mapas de deslocamento, mapa normal, de rugosidade, etc. com o software Krita, começando pela foto de uma parede
Krita Tutorial: como criar mapas de deslocamento, de altura, de normais, etc.
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Introdução ao modificador "Displace" no Blender e como fazer a parede de tijolos com efeito sobre a mesh
Blender: como criar os tijolos da parede com o modificador de deslocamento
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Introdução à ferramenta "Microdisplacement/Adaptive Subdivision" e como realizar a parede de tijolos com efeito na renderização no Blender
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Como usar mapas criados anteriormente para compor um material pbr com Blender para a parede de tijolos 3D
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Paredes reais nunca estão limpas, vamos sujá-las com musgo e manchas úmidas usando texturas
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Vamos criar uma imagem de grafite usando o Krita
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No software Blender aplicamos na parede o graffiti, feito com o Krita, e assinamos com a ferramenta "Texture Paint".
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Guia do add-on Ivy Generator contido no Blender, com um exemplo de como adicionar uma planta hera em nossa parede
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