Últimos tutoriais:
Neste tutorial veremos como adicionar um graffiti/texto/estêncil a uma "parede" que criamos no Blender nos tutoriais anteriores do minicurso "Curso de Blender: da foto à parede 3D". Usaremos como imagem do graffiti, para aplicar a parede, aquela que criamos no tutorial do Krita (Como criar um grafito no Krita) "graffiti_krita.png"
Vamos ...
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In questo quarto tutorial del minicorso in italiano per Blender "Corso Blender: da una foto a un muro 3D", vedremo come aggiungere sporco al muro, con macchie di umidità e muffa, al quale avevamo assegnato un materiale PBR nel tutorial precedente ("Materiale PBR per il muro di mattoni"). Per eseguire ...
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Neste quarto tutorial do mini-curso em português para Blender "Curso de Blender: da foto à parede 3D", veremos como criar um material PBR para a parede que estamos fazendo, utilizando os mapas que havíamos salvo anteriormente.
Um material PBR (Physically Based Rendering) é um material que deve levar em conta as ...
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Neste tutorial em português para Blender são apresentadas as principais funções do addon "Node Wrangler", com os respectivos atalhos (dos quais você pode baixar uma lista em pdf no final da página). Para este guia usamos o Blender 3.1 e o Node Wrangler 3.38, mas os conceitos ilustrados também são ...
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Neste terceiro tutorial para o Blender (atualizado para a versão 2.93) sobre a criação de uma parede 3D a partir de uma foto ("Curso de Blender: da foto à parede 3D"), veremos como criar os tijolos da parede usando a Adaptive Subdivision, que também é chamada Adaptive Displacement, ou Micropolygon ...
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Neste tutorial do Blender em português (atualizado para o Blender 2.93) continuamos o mini-curso sobre como criar uma parede 3D a partir de uma foto. No tutorial anterior https://www.graphicsandprogramming.net/por/tutorial/krita/criar-texturas-krita/krita-tutorial-mapa-deslocamento-altura-normais criamos as várias texturas no software Krita (mapa de deslocamento, mapa de altura, mapa normal, mapa de rugosidade, mapa especular) para ...
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Neste tutorial (atualizado para o Blender 2.93) mencionamos algumas ferramentas e funções úteis para modelagem, que podem ser úteis tanto para iniciantes quanto para os especialistas mais esquecidos. Eles permitem tanto economizar tempo e esforço quanto resolver alguns problemas, às vezes difíceis de resolver.
Movendo um vértice ao longo de uma ...
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Neste tutorial em português para o Blender (feito no Blender 2.93) explicamos como orbitar uma Camera ao redor de um objeto seguindo um caminho em espiral, quais problemas podem surgir e as possíveis soluções.
Normalmente para apresentar um produto ou artefato pode ser suficiente girar a Camera ao redor do objeto ...
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