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Tutoriais Blender (português)

Aqui serão incluídos os tutoriais on-line gratuitos em português sobre Blender, mas antes de enviar tutoriais e guias, vamos falar um pouco sobre isso ótimo programa.
O Blender agora é considerado um dos melhores softwares de modelagem em 3D, como 3D Studio Max, Maya e Cinema 4D. Nascido como um aplicativo interno no holandês estédio de animação NeoGeo, mais tarde foi transformado em um software de código aberto de Ton Roosendaal, seu programador, que mais tarde estabeleceram a Blender Foundation, que ainda promove o desenvolvimento e disseminação deste software.
O Blender não inclui apenas funções de modelagem 3D, mas também para isso escultura, mapeamento UV, manipulação, animação, renderização e composição, o que lhe permite melhorar as imagens produzidas por pós-produção.
O Blender também inclui recursos que permitem que os efeitos sejam realizados Especial, por gerenciamento de partículas e simulações não-lineares (também através de gerenciamento rígido de corpo e softbody).
Também é importante o gerenciamento de vídeos da Blender que, através da Video Sequence Editor, tracking, máscaras etc. ele consegue fornecer um serviço verdadeiramente profissional.
Mas isso não é tudo porque também inclui a Grease Pencil, que permite para fazer desenhos e desenhos animados, e o Blender Game Engine, que permite que você crie jogos virtuais e ambientes virtuais.

Esta seção contém tutoriais on-line gratuitos em português sobre o Blender (que será adicionado de tempos em tempos), guias sobre alguns aspectos do programa, mas também tutoriais que ilustram como criar veículos, personagens, intro, animaçôes, edifícios (archiviz) e muito mais outra.
 
Blender: tijolos com adaptive subdivision/microdisplacement

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Neste terceiro tutorial para o Blender (atualizado para a versão 2.93) sobre a criação de uma parede 3D a partir de uma foto, veremos como criar os tijolos da parede usando a Adaptive Subdivision, que também é chamada Adaptive Displacement, ou Micropolygon displacement, ou Microdisplacement, ou Tesselation, tantos nomes é ...

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Blender: tijolos da parede com o modificador displace

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Ferramentas úteis de modelagem 3d em Blender

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Neste tutorial (atualizado para o Blender 2.93) mencionamos algumas ferramentas e funções úteis para modelagem, que podem ser úteis tanto para iniciantes quanto para os especialistas mais esquecidos. Eles permitem tanto economizar tempo e esforço quanto resolver alguns problemas, às vezes difíceis de resolver.   Movendo um vértice ao longo de uma ...

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Blender camera redor objeto seguindo um caminho espiral

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Blender: onde o arquivo startup está localizado

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Blender como duplicar uma camera ao longo de uma curva

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Neste tutorial em português para o Blender (escrito criando os exemplos com o Blender 2.82), veremos como duplicar uma Camera ao longo de uma curva em pontos equidistantes. De fato, às vezes é necessário criar um sistema com várias Cameras, para ter várias visualizações da mesma cena ao mesmo tempo. Lançamos ...

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Blender criar uma moldura com Shear e Bevel

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