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Tutoriais de modelagem em português para o Blender

 
Blender: tijolos com adaptive subdivision/microdisplacement

Blender: tijolos com adaptive subdivision/microdisplacement

Neste terceiro tutorial para o Blender (atualizado para a versão 2.93) sobre a criação de uma parede 3D a partir de uma foto, veremos como criar os tijolos da parede usando a Adaptive Subdivision, que também é chamada Adaptive Displacement, ou Micropolygon displacement, ou Microdisplacement, ou Tesselation, tantos nomes é ...

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Blender: tijolos da parede com o modificador displace

Blender: tijolos da parede com o modificador displace

Neste tutorial do Blender em português (atualizado para o Blender 2.93) continuamos o mini-curso sobre como criar uma parede 3D a partir de uma foto. No tutorial anterior https://www.graphicsandprogramming.net/por/tutorial/krita/criar-texturas-krita/krita-tutorial-mapa-deslocamento-altura-normais criamos as várias texturas no software Krita (mapa de deslocamento, mapa de altura, mapa normal, mapa de rugosidade, mapa especular) para ...

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Ferramentas úteis de modelagem 3d em Blender

Ferramentas úteis de modelagem 3d em Blender

Neste tutorial (atualizado para o Blender 2.93) mencionamos algumas ferramentas e funções úteis para modelagem, que podem ser úteis tanto para iniciantes quanto para os especialistas mais esquecidos. Eles permitem tanto economizar tempo e esforço quanto resolver alguns problemas, às vezes difíceis de resolver.   Movendo um vértice ao longo de uma ...

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Blender criar uma moldura com Shear e Bevel

Blender criar uma moldura com Shear e Bevel

Neste tutorial para o Blender em português, veremos como fazer o quadro de uma imagem com duas ferramentas interessantes, Shear e Bevel. Geralmente Shear permite deformar um objeto ao longo de um determinado eixo de cada vez, usando maçanetas que podem ser arrastadas e podem ser úteis tanto para modelagem ...

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Blender como importar arquivos CAD DWG e DXF

Blender como importar arquivos CAD DWG e DXF

Neste tutorial em português (atualizado para o Blender 2.8), veremos como importar um arquivo DWG para o Blender, depois de convertê-lo em um arquivo DXF. Esses dois formatos de arquivo são muito importantes no mundo da arquitetura e mecânica, pois geralmente são gerados por programas CAD amplamente utilizados por arquitetos ...

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Blender duplicar ao longo de uma curva sem deformação

Blender duplicar ao longo de uma curva sem deformação

Neste tutorial, discutiremos como duplicar objetos ao longo de uma curva / caminho no Blender 2.8 sem deformação. A repetição de objetos é muito útil e é usada em Arquitetura ou VFX, por exemplo, para criar uma fileira de objetos de poste ou árvores ao longo do caminho, uma série ...

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