In diesem Tutorial zeigen wir, wie man in Blender mit dem „Compositor“ ein Objekt selektiv verwischt und die Objekte in der Nähe unverändert lässt, unabhängig von der Entfernung von der Camera. Wir werden den „Object Index Pass“ zunächst mit dem „ID Mask“-Knoten in Cycles verwenden, dann mit dem „Cryptomatte“-Knoten in ...
Lese den Artikel >
En este tutorial veremos cómo agregar un reflejo solo a una parte de un objeto/malla en Blender, usando o "View layer" en el Compositor. Por ejemplo (como nos habían preguntado en las redes sociales) si queremos crear un edificio con estructura metálica, con un HDRI que realce las estructuras metálicas ...
Lese den Artikel >
In diesem Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.9) erfahren Sie, wie Sie die Farbe ändern und den Schatten eines Objekts im Blender Compositor abdunkeln / aufhellen. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie einem vorhandenen Foto ein 3D-Objekt hinzufügen möchten, um den Schatten besser an das Licht und die ...
Lese den Artikel >
In diesem Tutorial auf Deutsch werden wir über Cryptomatte sprechen, eine der interessantesten Neuigkeiten in Blender 2.8, und wie sie in Blender 2.93 aktualisiert, vereinfacht und bereichert wurde. Diese Funktion, die den Spezifikationen eines offenen Standards folgt, der heute in vielen Programmen üblich ist, ermöglicht die Vereinfachung der Compositing-Phase, die ...
Lese den Artikel >
In diesem deutschen Tutorial für Blender 3D, werden wir einige grundlegende Konzepte zum Beschneiden eines Bilds oder Films, mit einem grünen Bildschirm betrachten, um es auf ein anderes Bild oder einen Film zu überlagern.
Durch die Technik des Chroma-Key wird eine Farbe isoliert (in unserem Fall das Grün des Greenscreen), oder ...
Lese den Artikel >