Dans ce tutoriel, nous allons montrer comment flouter sélectivement un objet dans Blender à l'aide du "Compositeur", en laissant les objets proches inchangés, quelle que soit la distance de la camera. Nous utiliserons d'abord le "Object Index Pass" avec le noeud "ID Mask" dans Cycles, puis avec le noeud "Cryptomatte" ...
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Dans ce tutoriel, nous allons voir comment ajouter une réflexion uniquement à une partie d'un objet/maillage dans Blender, en utilisant les "View layer" dans le Compositor. Par exemple (comme on nous l'avait demandé sur les réseaux sociaux) si on veut créer un bâtiment avec une structure métallique, avec un HDRI ...
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Dans ce tutoriel pour Blender (mis à jour pour la version 2.9), nous allons voir comment changer la couleur et comment assombrir / éclaircir l'ombre d'un objet dans le Compositor de Blender. Cela peut être utile surtout lorsque nous voulons effectuer une photocomposition, en superposant un objet 3D sur une ...
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Dans ce tutoriel en français, nous allons parler de Cryptomatte, une des nouveauté les plus intéressantes de Blender 2.8, et de la façon dont il a été mise à jour dans Blender 2.93, en le simplifiant et en l'enrichissant. Cette fonctionnalité, qui suit les spécifications d’un standard open qui est ...
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Dans ce tutoriel en français pour Blender 3D, nous allons voir quelques concepts de base sur la manière de recadrer une image ou un film, réalisé avec un écran vert, pour le superposer sur une autre image ou un autre film.
Grâce à la technique chroma key on a isolé une ...
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