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Dans ce tutoriel en français pour Blender [mis à jour pour Blender 2.8], nous allons voir comment redimensionner les particules avec les "textures blend" qui leur sont associés. Cette méthode peut être utile pour avoir un certain contrôle, non pas dans le temps mais dans l’espace, des objets émis, donnant ...
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Dans ce petit tutoriel en français, nous irons parler des collections introduites dans Blender 2.8, apparemment un objet mystérieux, mais en réalité très utile.
Les Collections dans Blender 2.8 ont été l'une des nouveautés les plus intéressantes de cette nouvelle version, car elles ont révolutionné la manière de regrouper les objets ...
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Dans ce tutoriel en français pour Blender 3D, nous allons voir quelques concepts de base sur la manière de recadrer une image ou un film, réalisé avec un écran vert, pour le superposer sur une autre image ou un autre film.
Grâce à la technique chroma key on a isolé une ...
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Dans ce tutoriel en français nous allons voir comment rig un personnage avec Blender 3D à partir d'un mesh représentant un homme. Les connaissances de base du programme Blender, de la structure d'un seul os et des opérations sur celui-ci sont supposées
Nous allons réaliser le rigging d'un mesh d'homme, représenté ...
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Dans ce tutoriel, nous allons voir comment ajouter des étoiles à un arrière-plan avec Cycles in Blender; en fait, en particulier pour ceux qui ont utilisé Blender Internal, l'absence de l'option qui permettait de créer automatiquement un groupe d'étoiles sur un fond noir peut être considérée comme un manque.
Comment créer des ...
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