Últimos tutoriales:
En este tutorial en español para Blender 2.8, veremos cómo hacer una animación de partículas a lo largo de un camino, en particular una espiral, para crear un efecto particular durante el lanzamiento de un hechizo mágico.
Por lo tanto, intentaremos hacer esta animación, primero creando la espiral a lo largo ...
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En este tutorial en español para Blender 2.8, veremos cómo crear una pequeña animación de transformación a través de una ruta de keyed particles, es decir, una lista de sistemas de partículas que, en sucesión, pueden crear un flujo de entidades que cambia su forma de acuerdo con las propiedades ...
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Aquí continúa la segunda parte del tutorial sobre cómo dibujar un manga con Grease Pencil en Blender 2.8. En la primera parte del tutorial diseñamos la cabeza y los ojos de nuestro personaje, continuaremos aquí terminando las partes restantes de la cara, agregando pelo y otros detalles, como sombras y ...
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En este tutorial sobre Grease Pencil para Blender 2.8 te mostraremos cómo dibujar un manga; de hecho la herramienta de dibujo en 2D de este software se ha enriquecido recientemente con muchas características (vea también Grease Pencil in Blender 2.8 - Introducción, intente practicar con las diversas herramientas) y, por ...
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En este tutorial, discutiremos cómo duplicar objetos a lo largo de una curva / ruta en Blender 2.8 sin deformación. La repetición de los objetos es muy útil y se utiliza en Arquitectura o VFX, por ejemplo para crear una fila de objetos de farola o árboles a lo largo ...
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En este tutorial para Blender 2.8 en español veremos cómo ha cambiado esta herramienta en el paso de Blender de la versión 2.79 a 2.8. El Grease Pencil al principio era solo una herramienta para dibujar pequeñas notas en la vista 3D, para proporcionar explicaciones sobre el proyecto que se ...
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En este tutorial en español hablaremos sobre Cryptomatte, una de las novedades más interesantes de Blender 2.8, y cómo se ha actualizado en Blender 2.93, simplificándolo y enriqueciéndolo. Esta característica, que sigue las especificaciones de un estándar abierto que ahora es común en muchos programas, permite simplificar enormemente la fase ...
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Una de las novedades de Blender 2.8 fue ciertamente la interfaz de usuario, donde se ha intentado clasificar y racionalizar todas las características que se habían agregado en versiones anteriores. Como resultado, los shortcuts (los famosos atajos de teclado en Blender) también se reorganizaron con un nuevo mapeo, pero ofreciendo ...
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