Comment ajouter des images à Krita, guide complet
Ce tutoriel explore différentes manières d’ajouter des images à Krita, des plus rapides (glisser-déposer, copier-coller) aux plus précises et contextuelles. Chaque procédure est analysée étape par étape, avec ses variantes et ses modes d’utilisation.
Importer des images dans Krita peut s’avérer utile pour de nombreuses raisons, que ce soit pour créer un nouveau dessin ou ajouter des détails à un dessin existant. Vous pourriez avoir besoin d’ajouter une image de fond, un logo, une texture à une illustration, un croquis à encrer, une photo à retoucher, des personnages à animer, etc. Chaque méthode peut nécessiter une approche différente.
L’importation d’une image de référence sera abordée dans un autre tutoriel. Ici, nous allons voir comment ajouter une image à notre projet.
Sommaire du tutoriel :
- Importer une image par glisser-déposer dans Krita
- Comment importer des images par copier-coller (copier du presse-papiers) d'un autre logiciel vers Krita
- Comment copier une image du web dans Krita
- Créer une nouvelle image en la collant du presse-papiers
- Comment copier une ou plusieurs images d'un document à un autre dans Krita
- Comment copier une image d'une autre application vers Krita sur une tablette
- Comment ouvrir une image comme nouveau document
- Comment importer une image comme nouveau calque (ou même dans le même calque)
- Comment importer un lien vers une image à l'aide d'un calque de fichier
- Comment importer des images comme images clés (pour une animation) dans Krita
Importer une image par glisser-déposer dans Krita :
C’est la méthode la plus rapide et la plus intuitive. Il suffit de glisser un fichier image à partir du dossier de votre gestionnaire de fichiers vers la fenêtre Krita.
Le résultat peut varier selon le contexte :
Glisser une image dans Krita et créer un nouveau document :
Si vous venez de lancer Krita, glisser l’image créera automatiquement un nouveau document, nommé d’après l’image (dans notre cas, "dandelion.jpg"), et l’image sera placée sur le premier calque, appelé "Arrière-plan" ("Background") par le logiciel.
Introduire plusieurs images dans Krita :
Si vous avez préalablement sélectionné plusieurs images, les glisser-déposer simultanément créera plusieurs documents, un pour chaque image, conservant son nom d'origine.
Glisser une image dans Krita, dans un document existant :
Si un document a déjà été créé dans Krita, glisser-déposer une image de l'extérieur affichera un menu contextuel,
qui vous demandera comment et où insérer l'image :
- "Insérer en tant que nouveau calque" ("Insert as a New Layer") : l'image sera placée au-dessus des calques précédents.
- "Insérer en tant que nouveau calque de ficher" ("Insert as New File layer") , comme avec la fonction "Nouveau calque", mais sans importer l'image dans notre projet ; seul un lien est créé. Nous aborderons ce point dans un autre chapitre de ce tutoriel.
- "Ouvrir dans un nouveau document" ("Open in New Document") , comme vu précédemment, si aucun projet n'a encore été créé.
- "Insérer en tant qu'image de référence" ("Insert as Reference Image") , nous expliquerons ce cas dans un autre tutoriel.
Dans le menu contextuel, maintenant seule la première moitié des options est active. En effet, elles concernent le transfert d'une seule image. Si vous avez sélectionné plusieurs images et souhaitez les transférer, les options de la seconde moitié du menu seront actives. Elles ont la même fonction que les premières, mais permettent de transférer plusieurs images.
Comment importer des images par copier-coller (copier du presse-papiers) d'un autre logiciel vers Krita :
À l’aide des commandes de menu habituelles ou des raccourcis clavier habituels ("Ctrl+C" pour copier et "Ctrl+V" pour coller), vous pouvez aussi bien transférer des images (ou des portions d’images) d'un autre logiciel graphique, ou bureautique, vers Krita que importer facilement des images de Internet.
Dans le premier cas, utilisez les outils disponibles dans l’autre logiciel pour copier l’image (outils de sélection et de copie du menu ou, après sélection, la commande simple activée par le raccourci clavier "Ctrl+C"), puis utilisez les outils de Krita pour la coller.
Par exemple, si vous travaillez sur une image dans GIMP et que l'image à copier se trouve entièrement sur un seul calque, sélectionnez-le et appuyez sur "Ctrl+C".
(Sinon, vous devrez fusionner plusieurs calques ou utiliser un outil de sélection pour copier la partie visible.)
Pour coller l'image dans Krita, deux options s'offrent à vous : vous pouvez vous positionner dans le document Krita et appuyer sur "Ctrl+V", ce qui créera un nouveau calque de peinture,
ou bien, dans le menu, vous pouvez choisir "Modifier" et l'une des nombreuses options,
qui vous permettent de coller dans le mode que vous venez de voir, ou à l'endroit où se trouve le curseur, ou sur le calque actif sans en créer un autre, ou de créer une image dans un nouveau document, ou comme image de référence, etc.
Dans les deux cas, avant de coller, étant donné que nous importons depuis un autre logiciel, qui peut utiliser un autre profil de couleur (c'est-à-dire une autre interprétation des données de couleur contenues dans le fichier image), Krita peut afficher cette fenêtre contextuelle nous demandant quel profil de couleur nous voulons utiliser pour l'image importée : sRGB ("As Web (sRGB)") ou comme sur le moniteur ("As on Monitor").
Le profil sRGB est un standard général qui convient à la plupart des situations. Toutefois, si vous avez configuré votre écran avec un colorimètre dédié et défini des profils personnalisés dans les paramètres de votre ordinateur, il est recommandé d'utiliser l'option moniteur.
Vous pouvez copier-coller plusieurs images simultanément, si cette option est disponible.
Comment copier une image du web dans Krita :
Pour copier une image du web dans Krita, afin de l’utiliser dans un projet ou comme source d’inspiration, sans l’enregistrer au préalable sur votre ordinateur, faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel pour choisir l'option copier dans le navigateur. Ensuite, comme indiqué précédemment, collez-la dans Krita.
Une fenêtre peut alors apparaître vous demandant si vous souhaitez conserver les métadonnées et le profil colorimétrique d’origine ou si vous souhaitez importer l’image bitmap et lui attribuer vous-même le profil colorimétrique.
Si vous choisissez la première option, l’image sera collée telle quelle (avec les données d’origine). Si vous choisissez la seconde option, la fenêtre de sélection du profil s’affichera à nouveau. Comme indiqué dans la fenêtre contextuelle, le profil le plus adapté à cette image importée est le premier, celui pour le web et le profil sRGB.
Créer une nouvelle image en la collant du presse-papiers :
Si vous avez déjà copié une image dans le presse-papiers, lorsque vous créez un nouveau document (par exemple, via le menu "Fichier > Nouveau"), vous pouvez utiliser la fonction "Créer à partir du presse-papiers" ("Create from clipboard") dans le formulaire qui s’affiche.
Les dimensions et les paramètres de l’image copiée s’afficheront automatiquement à droite.
Comment copier une ou plusieurs images d'un document à un autre dans Krita :
Pour copier une image, un logo, du texte ou tout autre objet d'un document Krita à un autre, vous pouvez utiliser les méthodes décrites précédemment.
Exemple d'utilisation du copier-coller : si vous sélectionnez une ou plusieurs images réparties sur plusieurs calques dans le premier document,
si vous les copiez avec "Ctrl+C" (ou en faisant un clic droit, ou en choisissant "Copier le calque" ("Copy Layer") dans le menu "Calque" ("Layer")), puis que vous les collez dans le nouveau document, appuyez simplement sur "Ctrl+V", ce qui ajoutera de nouveaux calques,
ou vous pouvez également, comme précédemment, sélectionner les options du menu "Modifier" (ou faire un clic droit dans le panneau Calques et choisir "Coller le calque").
Vous pouvez également faire glisser des images/calques d'un document à un autre: si nous les faisons glisser des calques d'un document vers l'onglet cible de l'autre, la fenêtre du document cible est automatiquement activée; initialement, le symbole d'interdiction apparaît sur le curseur (alors qu'il se trouve encore sur l'onglet du document).
mais si vous les faites glisser dans la fenêtre, le symbole d'interdiction se transforme en flèche.
Cela vous permet de transférer les images vers les calques du nouveau document.
Comment copier une image d'une autre application vers Krita sur une tablette :
Si vous utilisez Krita sur une tablette, il n'est pas toujours facile de glisser-déposer une image à partir d'une autre application. Il peut donc être plus pratique de copier l'image dans un navigateur ou un logiciel de gestion d'images (en affichant le menu correspondant, en maintenant le clic sur l'image, etc.), puis de la coller dans Krita, comme nous l'avons déjà vu.
Comment ouvrir une image comme nouveau document :
Si vous souhaitez travailler sur une image existante, vous pouvez aussi l'ouvrir avec le menu "Fichier > Ouvrir" ("File > Open") (ou en utilisant le raccourci clavier "Ctrl+O"), ou encore en cliquant directement sur le lien correspondant sur l'écran d'accueil de Krita.
Un nouveau document sera alors créé, reprenant les dimensions, la résolution et les caractéristiques principales de l'image importée.
Cette méthode est idéale pour retoucher une photo ou ajouter ponctuellement des éléments, comme un logo.
Cette méthode permet également d'ouvrir des images provenant de logiciels graphiques comme GIMP (*.xcf) ou Photoshop (*.psd), ou enregistrées au format PDF.
Comment importer une image comme nouveau calque (ou même dans le même calque) :
Si vous avez déjà créé ou ouvert un document, vous pouvez importer une image via le menu "Calque > Importer/Exporter > Importer un calque" ("Layer > Import/Export > Import Layer"). Une fois sélectionnée dans l'explorateur de fichiers, l'image importée apparaîtra sur un nouveau calque.
Si nous avons sélectionné et importé plusieurs images, chacune sera placée sur un calque différent.
En utilisant la fonction "Calque > Importer/Exporter > Importer" ("Layer > Import/Export > Import"), nous pouvons choisir parmi davantage d'options,
vous pouvez ainsi importer la nouvelle image non seulement comme calque de peinture, mais aussi comme masque de transparence, filtre ou sélection.
Cette méthode est idéale pour le Matte Painting, ou pour importer une simple texture ou un logo sur une ou plusieurs images existantes dans un projet déjà en cours.
Comment importer un lien vers une image à l'aide d'un calque de fichier :
L'importation via un calque de fichier est une méthode intéressante, accessible dans le menu "Calque > Nouveau > Ajouter un calque de fichier" ("Layer > New > Add File Layer") (ou à partir du menu déroulant du panneau "Calques" ("Layers")). En intégrant non pas l'image elle-même, mais un lien vers celle-ci, vous pouvez créer des projets complexes et volumineux dans Krita, avec des ressources réutilisables dont les modifications individuelles se répercutent sur tous les projets qui les référencent.
Cette fonctionnalité est donc particulièrement utile pour les véritables chaînes de production graphique, car la simple modification d'une image, d'un logo ou de tout autre élément commun met instantanément à jour le contenu d'innombrables projets.
Par exemple, si vous souhaitez insérer une image de rose sur un champ de marguerites, à partir du document contenant les marguerites, activez la fonction "Calque > Nouveau > Ajouter un calque de fichier" ("Layer > New > Add File Layer") dans le menu. Une fenêtre contextuelle s'affiche, vous permettant de sélectionner le fichier.
Dans ce formulaire, vous pouvez choisir de ne pas redimensionner l'image importée, de la redimensionner en fonction de l'image du document cible ou de l'adapter à sa résolution.
Le résultat sera :
Si maintenant, dans le document contenant la rose, nous modifions l'image en la recouvrant d'un pinceau
et enregistrons le fichier, la modification sera automatiquement et instantanément répercutée dans le document où l'image a été importée.
Comment importer des images comme images clés (pour une animation) dans Krita :
Bien que cette méthode soit dédiée à une fonction spécifique, une autre façon d'importer des images dans Krita consiste à charger en masse une séquence d'images à utiliser dans des animations, à l'aide de la fonction "Fichier > Importer les images de l'animation" ("File > Import animation frames").
Utilisation : Créez un nouveau document, puis sélectionnez l'espace de travail "Animation" en haut à droite.
La chronologie de l'animation s'affichera en bas de l'écran.
Pour importer des images, utilisez la fonction "Fichier > Importer les images de l'animation" ("File > Import animation frames"). Une fenêtre contextuelle s'affichera, vous permettant de sélectionner une ou plusieurs images.
Ces images seront réparties sur la chronologie, une par image (ou espacées selon la valeur du paramètre "Step", avec "Step-1" images entre chaque image).
Quelle méthode choisir ?
Dans ce tutoriel, nous avons vu différentes méthodes pour importer une image dans un projet Krita, en indiquant quand il peut être pratique de les utiliser. Comme elles semblent similaires et interchangeables, vous vous demandez peut-être quelle approche est la meilleure (par exemple, n'est-il pas plus simple de glisser-déposer les images dans Krita ?). Pour faire un choix, il faut cependant tenir compte des contraintes (écran trop petit, impossibilité d'afficher deux fenêtres côte à côte pour le glisser-déposer), des fonctionnalités que vous utilisez actuellement et de ce que vous êtes en train de créer.
En conclusion, même si vous avez une méthode préférée, il est bon de connaître toutes les fonctionnalités disponibles afin de pouvoir adapter votre flux de travail si nécessaire.
Ce tutoriel sur l'importation d'images dans Krita est maintenant terminé. Bon dessin !