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Bilder in Krita hinzufügen, Vollständige Anleitung

In diesem Tutorial betrachten wir verschiedene Methoden zum Hinzufügen von Bildern in Krita – von den schnellsten wie Drag & Drop und Kopieren & Einfügen bis hin zu den präzisesten und kontextbezogenen. Wir analysieren jeden Schritt und erläutern mögliche Varianten und Anwendungsmethoden.
Es gibt viele Gründe, Bilder in Krita zu importieren, sei es für eine neue Zeichnung oder zum Hinzufügen von Details zu einer bestehenden. Sie benötigen möglicherweise ein Hintergrundbild, ein Logo, eine Textur für eine Illustration, eine Skizze zum Tuschen, ein Foto zum Retuschieren, Figuren zum Animieren usw. – und jede Methode erfordert unter Umständen eine andere Herangehensweise.
Das Importieren eines Referenzbildes behandeln wir in einem separaten Tutorial. Hier erklären wir, wie Sie ein Bild in Ihr Projekt einfügen.

Inhaltsverzeichnis:

 

Importieren eines Bildes per Drag & Drop in Krita:

Dies ist die schnellste und intuitivste Methode. Ziehen Sie einfach eine Bilddatei aus dem Ordner Ihres Dateimanagers in das Krita-Fenster,

Bilder in Krita einfügen

Die Ergebnisse können je nach Situation variieren:

 

Ein Bild in Krita einfügen und ein neues Dokument erstellen:

Wenn Sie Krita gerade erst gestartet haben, wird durch das Hinzufügen des Bildes automatisch ein neues Dokument erstellt, das nach dem Bild benannt wird (in unserem Fall "dandelion.jpg"). Das Bild wird in der ersten Ebene, dem sogenannten "Hintergrund" ("Background"), platziert.

Krita – Hintergrundbild

 

Mehrere Bilder in Krita ziehen:

Wenn Sie zuvor mehrere Bilder ausgewählt haben, werden durch gleichzeitiges Ziehen aller Bilder mehrere Dokumente erstellt, eines für jedes Bild mit seinem Originalnamen.

 

Ziehen Sie ein Bild in Krita, in ein bestehendes Dokument:

Wenn in Krita bereits ein Dokument erstellt wurde, öffnet sich beim Ziehen eines Bildes von außerhalb ein Popup-Menü.

Popup-Menü Bild importieren in Krita

In diesem Menü werden Sie gefragt, wie und wo Sie das Bild einfügen möchten:

- "Als neue Ebene einfügen" ("Insert as a New Layer"), dadurch wird das Bild auf einer Ebene über den vorherigen Ebenen platziert.

- "Als neue Dateiebene einfügen" ("Insert as New File layer"), ähnlich der Funktion "Neue Ebene", jedoch ohne das Bild in Ihr Projekt zu importieren, sondern nur als Verknüpfung. Dies wird in einem späteren Kapitel dieses Tutorials behandelt.

- "In neuem Dokument öffnen" ("Open in New Document"), wie bereits erwähnt, falls noch kein Projekt erstellt wurde.

- "Als Referenzbild einfügen" ("Insert as Reference Image"), Dieser Fall wird in einem anderen Tutorial erklärt.

Im Popup-Menü ist nur die erste Hälfte der Einträge aktiv. Diese beziehen sich auf die Übertragung eines einzelnen Bildes. Wenn Sie mehrere Bilder ausgewählt haben und übertragen möchten, sind die Einträge in der zweiten Hälfte des Menüs aktiv. Diese haben dieselbe Funktion wie die erste, beziehen sich aber auf die Übertragung mehrerer Bilder.

 

So importieren Sie Bilder per Kopieren und Einfügen (aus der Zwischenablage) aus einer anderen Software in Krita:

Mithilfe der üblichen Menübefehle oder der Tastenkombinationen "Strg+C" zum Kopieren und "Strg+V" zum Einfügen können Sie Bilder (oder Bildausschnitte) aus einer anderen Grafik- oder Office-Software in Krita übertragen und Bilder aus dem Internet importieren.

Im ersten Fall kopieren Sie das Bild zunächst mit den Werkzeugen der anderen Software (Auswahl- und Kopierfunktion im Menü oder nach der Auswahl die Tastenkombination "Strg+C") und fügen es anschließend mit den Krita-Werkzeugen ein.

Wenn wir beispielsweise in GIMP an einem Bild arbeiten und das zu kopierende Bild vollständig auf einer einzigen Ebene liegt, wählen wir einfach die Ebene aus und drücken "Strg+C".

(Andernfalls müssen wir mehrere Ebenen zusammenführen oder ein Auswahlwerkzeug verwenden, um den sichtbaren Bereich zu kopieren.)

Um das Bild in Krita einzufügen, haben wir zwei Möglichkeiten: Wir können uns im Krita-Dokument positionieren und einfach "Strg+V" drücken. Dadurch wird eine neue Malebene erstellt.

Oder wir wählen im Menü "Bearbeiten" ("Edit") und eine der vielen Optionen aus.

Menü in Krita zum Einfügen eines Bildes

Dadurch können Sie im gerade angezeigten Modus, an der Cursorposition oder auf der aktiven Ebene einfügen, ohne eine weitere Ebene zu erstellen, oder ein Bild in einem neuen Dokument erstellen, oder es als Referenzbild verwenden usw.

In beiden Fällen kann beim ersten Einfügen in Krita, da wir eine andere Software importieren, die möglicherweise ein anderes Farbprofil verwendet (d. h. eine andere Interpretation der in der Bilddatei enthaltenen Farbdaten), ein Popup-Fenster erscheinen, in dem Sie gefragt werden, welches Farbprofil für das importierte Bild verwendet werden soll: sRGB ("As Web (sRGB)") oder das vom Monitor ("As on Monitor") verwendete.

Popup-Fenster in Krita zur Auswahl des Farbprofils fehlt

Das sRGB-Profil ist ein allgemeiner Standard, der in den meisten Fällen gut funktioniert. Wenn Sie Ihren Monitor jedoch mit einem geeigneten Kolorimeter konfiguriert und alle benutzerdefinierten Profile in der Software auf Ihrem Computer eingerichtet haben, wird die Verwendung der Monitoroption empfohlen.

Wenn Sie einverstanden sind, können Sie weitere Bilder kopieren und hinzufügen.

 

So kopieren Sie ein Bild aus dem Web in Krita:

Um ein Bild aus dem Web in Krita zu kopieren – beispielsweise für ein Projekt oder als Inspiration – ohne es vorher auf Ihrem Computer zu speichern, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie die Option Kopieren im Browser. Anschließend fügen Sie es, wie bereits erwähnt, in Krita ein.

Es erscheint möglicherweise ein Fenster, in dem Sie gefragt werden, ob Sie die ursprünglichen Metadaten und das Farbprofil beibehalten oder das Bitmap-Bild importieren und das Farbprofil selbst zuweisen möchten.

Popup-Fenster in Krita: Mehrere Bildformate, Herunterladen von einer externen Quelle

Wenn Sie die erste Option wählen, wird das Bild unverändert (mit den Originaldaten) eingefügt. Bei der zweiten Option erscheint erneut das Fenster zur Profilauswahl. Wie im Popup-Fenster angezeigt, ist das erste Profil – das für Web und sRGB – das beste für das neu importierte Bild.

 

Erstellen Sie ein neues Bild, indem Sie es aus der Zwischenablage einfügen:

Wenn wir bereits ein Bild in die Zwischenablage kopiert haben, wenn wir ein neues Dokument erstellen (z. B. über "Datei > Neu"  ("File > Open")), können wir im angezeigten Fenster die Funktion "Aus der Zwischenablage erstellen" ("Create from Clipboard") verwenden.

Option zum Erstellen eines neuen Dokuments in Krita aus der Zwischenablage

Die Abmessungen und Einstellungen des kopierten Bildes werden automatisch angezeigt.

 

So kopieren Sie ein oder mehrere Bilder aus einem Dokument in ein anderes in Krita:

Wenn Sie ein Bild, ein Logo, einen Text oder etwas anderes aus einem Dokument in Krita in ein anderes kopieren möchten, können Sie die bereits beschriebene Methode verwenden.

Beispiel für die Verwendung der Kopier- und Einfügemethode: Wenn Sie in einem ersten Dokument ein oder mehrere Bilder auf mehreren Ebenen auswählen,

kopieren Sie diese mit "Strg+C" (oder mit der rechten Maustaste oder im Menü "Ebene" ("Layer") die Option "Ebene kopieren" ("Copy Layer")) und fügen Sie sie anschließend im neuen Dokument mit "Strg+V" ein, um neue Ebenen hinzuzufügen.

oder wir wählen wie zuvor die Optionen im Menüpunkt "Bearbeiten" ("Edit") (oder wir klicken mit der rechten Maustaste auf das Ebenenbedienfeld und wählen "Ebene einfügen ("Paste Layer")).

Wir können auch Bilder/Ebenen von einem Dokument in ein anderes ziehen: Wenn wir sie von den Ebenen des einen Dokuments auf die Zielregisterkarte des anderen ziehen, wird das Fenster des Zieldokuments automatisch aktiviert; anfänglich erscheint ein Verbotssymbol am Cursor (während dieser sich noch auf der Dokumentregisterkarte befindet),

ich werde das schönste Symbol des Pendlers in einem Symbol der Freccia durchqueren

und wir können das Bild auf die nächste Stufe des neuen Dokuments übertragen.

 

Wie man ein Bild aus einer anderen App in Krita kopiert, wenn es auf einem Tablet installiert ist:

Wenn wir die Krita-Software auf einem Tablet verwenden, ist es nicht immer einfach, ein Bild aus einer anderen Anwendung in Krita zu ziehen. Daher ist es oft bequemer, das Bild in einem Browser oder einer Ressourcenverwaltungssoftware zu kopieren (z. B. über das entsprechende Menü, indem man das Bildsymbol über dem Bild gedrückt hält) und es dann wie bereits beschrieben in das Menü von Krita einzufügen.

 

Wie man ein Bild als neues Dokument öffnet:

Wenn Sie mit einem bereits vorhandenen Bild arbeiten möchten, können Sie es einfach über das Menü "Datei > Öffnen" ("File > Open") (oder mit der Tastenkombination "Strg+O") öffnen oder direkt auf den entsprechenden Link auf dem Startbildschirm von Krita klicken.

So öffnen Sie ein Dokument oder erstellen ein neues, ausgehend von der Beschreibung in Krita

Wir haben soeben ein neues Dokument mit den Abmessungen, der Auflösung und den Eigenschaften der Bildbasis erstellt.
Die ideale Methode muss wirksam sein, z. B. das Fotografieren einer Person oder wenn sporadisch mehr Elemente hinzugefügt werden müssen, z. B. ein Logo.

Mit dieser Methode können wir auch Bilder aus Grafikprogrammen wie GIMP (*.xcf) oder Photoshop (*.psd) öffnen oder als PDF speichern.

 

Wie man ein Bild als neue Ebene (oder auch in derselben Ebene) importiert:

Wenn wir bereits ein Dokument erstellt oder geöffnet haben, können wir ein Bild über die Menüfunktion "Ebene > Import/Export > Ebene importieren" ("Layer > Import/Export > Import Layer") importieren. Sobald das importierte Bild im Dateimanager ausgewählt ist, erscheint es in einer neuen Ebene.
Wenn wir mehrere Bilder ausgewählt und importiert haben, wird jedes auf einer separaten Ebene platziert.
Mit der Funktion "Ebene > Import/Export > Importieren" stehen uns stattdessen mehr Optionen zur Verfügung,

Ebenenmenü – Import/Export – Importieren in Krita

In diesem Fall müssen Sie sich vorstellen, nicht alleine auf einer Ebene zu sein, aber alternativ auch mit transparenter Maske, Filter oder Auswahl.

Diese Methode eignet sich gut, wenn wir Matte Painting betreiben oder eine einfache Textur oder ein Logo aus einem oder mehreren bereits vorhandenen Bildern in ein bereits begonnenes, mehr oder weniger strukturiertes Projekt importieren.

 

So importieren Sie den Link zu einem Bild mithilfe einer Dateiebene:

Der Import per Livello-Datei ist eine interessante Methode, die im Menü mit "Ebene > Neu > Dateiebene hinzufügen" aktiviert wird (oder über das Dropdown-Menü im "Ebenen" ("Layers")-Bedienfeld), denn indem nicht das Bild selbst, sondern ein Link dazu eingebettet wird, können Sie in Krita auch komplexe und große Projekte mit wiederverwendbaren Ressourcen erstellen, deren separate Änderungen sich auf alle Projekte auswirken, die auf sie verweisen.
Es ist daher nützlich, für eine ordnungsgemäße Montagegrafik zu sorgen, da es ausreichend ist, ein Bild, ein Logo oder ein anderes gemeinsames Element zu ändern, um den Inhalt von Projekten sofort zu aktualisieren.

Wenn wir beispielsweise ein Rosenbild über einem Margeritenfeld aus dem Dokument mit den Margeriten einfügen möchten, aktivieren wir die Menüfunktion "Ebene > Neu > Dateiebene hinzufügen" (Es ist noch nicht vollständig übersetzt) ("Layer > New > Add File Layer"). Daraufhin öffnet sich ein Fenster, in dem wir die Datei auswählen können.

Fenster Importoptionen auf Dateiebene

In diesem Fenster können wir festlegen, ob das importierte Bild nicht skaliert, an die Größe des Empfängerdokuments angepasst oder an seine Auflösung angepasst werden soll.

Als Folge davon werden wir haben

Wenn wir nun im Dokument, das die Rose enthält, das Bild durch Übermalen mit dem Pinsel verändern,

Beim Speichern der Datei wird das Ergebnis automatisch angezeigt und sofort an das Dokument weitergegeben, nachdem ich das Bild importiert habe.

 

Wie man Bilder als Frames (für Animationen) in Krita importiert:

Auch wenn es auf eine bestimmte Funktion spezialisiert ist, besteht eine andere Möglichkeit zum Importieren von Bildern in Krita darin, über die Funktion "Datei > Animationsframes importieren" ("File > Import animation frames") eine Sequenz von Bildern in Blöcken zu laden, um sie in Animationen zu verwenden.

So verwenden Sie es: Wir erstellen ein neues Dokument und wählen dann oben rechts den Arbeitsbereich "Animation" aus,

dadurch wird die Animationszeitleiste unten angezeigt.

Um Bilder zu importieren, verwenden wir die Menüfunktion "Datei > Animationsframes importieren" ("File > Import animation frames"). Es öffnet sich ein Popup-Fenster, in dem wir ein oder mehrere Bilder auswählen können.

Krita-Fenster zum Importieren von Bildsequenzen

Diese werden dann in der Zeitleiste verteilt, jeweils eines pro Frame (oder Abstand, abhängig vom Wert, den wir dem Parameter "Step" ("Schritt") zuweisen, in Frames "Step-1" zwischen einem Bild und dem anderen).

 

Welche Methode ist die richtige:

In diesem Tutorial haben wir verschiedene Methoden zum Importieren von Bildern in ein Krita-Projekt kennengelernt und bereits Hinweise gegeben, wann welche Methode am besten geeignet ist. Da die Vorgehensweisen scheinbar ähnlich und austauschbar sind, stellt sich die Frage, welche die beste ist (z. B.: Ist es nicht besser, die Bilder einfach in Krita zu ziehen?). Um die richtige Wahl zu treffen, sollten Sie die vorhandenen Einschränkungen berücksichtigen (z. B. ist der Bildschirm nicht groß genug oder es können nicht zwei Softwarefenster gleichzeitig zum Ziehen angezeigt werden), die aktuell verwendeten Funktionen oder das, woran Sie gerade arbeiten.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Auch wenn wir eine bevorzugte Methode haben, ist es gut, alle verfügbaren Funktionen zu kennen, um unseren Workflow bei Bedarf anzupassen.

Für dieses Tutorial zum Importieren von Bildern in Krita ist alles erledigt. Gutes Gemälde!

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