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Les nouveaux raccourcis dans Blender 2.8 [FRA]

L'une des nouveautés de Blender 2.8 est certainement l'interface utilisateur, dans laquelle on a essayé de arranger et de rationaliser toutes les fonctionnalités ajoutées dans les versions précédentes. En conséquence, les raccourcis (les fameux raccourcis clavier de Blender) ont également été réorganisés avec un nouveau mapping, mais offrant à la fois la possibilité de rester compatible avec Blender 2.7x et de choisir un keymap similaire à celui d’autres applications concurrentes qui sont désormais la norme du secteur.
Pour sélectionner ou définir votre keymap préférée, vous pouvez utiliser Edit > Preferences > Keymap > dans le menu déroulant situé en haut, où vous pouvez également définir la préférence qui vous permet de sélectionner les sommets avec le bouton gauche de la souris, au lieu du droit traditionnel, en ajoutant la possibilité d'ouvrir un menu contextuel avec le bouton droit de la souris, au lieu d'utiliser le bouton W.


Voyons maintenant comment se déplacer actuellement dans Blender 2.8, en examinant les clés principales renouvelées:

Les touches de fonction:

F1: Aide contextuelle, actuellement peu active


F2: Affiche un petit menu qui correspond à une version réduite du menu Fichier, pour créer, ouvrir, importer et exporter des fichiers

File Context Menu


F3: (Cmd + F sur MacOs) La clé de sauvegarde! Ouvre une fenêtre de recherche similaire à celle qui a débuté avec la touche barre d'espace, pour rechercher des fonctions et les raccourcis correspondants.


F4: Ouvre le menu contextuel de la fenêtre qui vous aide à créer et à organiser les fenêtres internes de Blender.


F5-F10: clés personnalisables par l'utilisateur


F12 reste la clé de rendu, qui peut ensuite être rappelée à l'aide de la touche F11, tandis que Ctrl+F12 permet de restituer l'animation, qui peut ensuite être rappelée à l'aide de Ctrl+F11.


Autres commandes d'interface:

Q: Activer le menu des commandes favorites. Pour ajouter une commande aux favoris, placez-vous sur le bouton correspondant et cliquez avec le bouton droit de la souris en sélectionnant "Add to Quick Favorites".


Ctrl-Page Up / Down: Permet de naviguer entre les workspaces (qui sont également sélectionnables avec les onglets en haut) précédents et suivants


Dans la vue 3D:

CTRL+ALT+Barre d'espace: vous permet d'entrer et de quitter le mode plein écran


Ctrl+Barre d'espace: permet d'entrer et de quitter le mode de la zone agrandie (qui ressemble presque au mode plein écran mais avec les menus)


AccentGrave: il active le menu de la 3d view (peut être désactivé avec la touche ESC)e  vous permet de sélectionner le type de vue (pratique si vous n’avez pas de clavier numérique)

 

Transparences:


Z: Affiche le menu du mode d'ombrage

Alt+Z: Active ou désactive le mode rayons X, l'objet reste inchangé mais devient semi-transparent.

Shift+Z: Active ou désactive le mode wireframe, vous ne voyez que les arêtes de l'objet.

 

Alt+Shift+Z: Ajoute et supprime les overlays, c'est-à-dire tous les manipulateurs, grilles, curseur 3D, extras, etc.

 

M: maintenant, les objets ne sont plus organisés en couches, mais en collections, donc la touche M permet d’ajouter les objets sélectionnés dans une nouvelle collection ou dans une autre collection.


W: si vous avez choisi le bouton droit de la souris pour sélectionner, le bouton W ouvrira un menu contextuel contenant certaines fonctions pour l’objet ou la fenêtre sur laquelle la souris pointe, tandis que si vous avez choisi le bouton gauche pour sélectionner, le bouton droit ouvre le menu contextuel et appuiant plusieurs fois sur la touche W nous choissirons différents types de trieurs (cercle, rectangle, lasso).


A: tout sélectionne, Alt + A désélectionne, double-clique sur A supprime les sélections existantes


Si vous définissez la préférence avec la sélection à l'aide du bouton gauche de la souris, le curseur 3D doit maintenant être déplacé avec Shift + RMB.


En mode édition:

1,2,3: permet de sélectionner des sommets, des arêtes et des faces. Avec Shift + 1,2 ou 3, les modes de sélection sont ajoutés

 

Shift+N: Recalcule les normales, les poignées des courbes


Camera:

Shift+AccentGrave: mode Fly.


Animation:

Dans l'animation, vous n'utilisez plus les touches Alt + A pour activer la preview de l'animation, mais la barre d'espace, avec la possibilité de démarrer l'animation en sens inverse avec Ctrl+Shift+Espace.

Ctrl+Tab: bascule entre le Graph Editor et le Dope Sheet (éditeur d'actions)

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