• eng
  • esp
  • fra
  • ita
  • por
  • rss-icon
  • facebook-icon
  • youtube-icon
  • twitter-icon

Tutorials Blender (Deutsch)

Hier sind die kostenlosen Online-Tutorials auf Deutsch über Blender, aber vor dem Absenden von Tutorials und Guides, lasst uns ein wenig über dieses fantastische Programm sprechen.
Blender gilt heute als eine der besten Modellierungssoftware wie 3D Studio Max, Maya und Cinema 4D. Geboren als interne Anwendung im niederländischen Animationsstudio NeoGeo, es wurde später in eine Open-Source-Software von Ton Roosendaal, seine Programmierer umgewandelt, der später die Blender Foundation gegründet hat, die noch die Entwicklung und Verbreitung dieser Software fördert.
Blender enthält nicht nur die 3D-Modellierung sondern auch für die Bildhauerei, UV-Mapping, Takelage, Animation, Rendering und Compositing, was die mit der Postproduktion produzierten Bilder verbessert.
Blender enthält auch Features dass Spezialeffekte realisiert werden können, durch Partikelmanagement und nichtlineare Simulationen (auch durch starre Rigid-Body und Soft-Body-Management).
Wichtig ist auch die Verwaltung von Videos von Blender und durch seine Video Sequence Editor, Tracking, Masken etc. ist in der Lage, eine wirklich professionelle Service bieten.
Aber das ist noch nicht alles, denn es beinhaltet auch das Grease-Pencil-Werkzeug, mit dem du Zeichnungen und Cartoons zeichnen kannst, und die Blender Game Engine, mit der du Spiele und virtuelle Umgebungen erstellen kannst, die besucht werden können.

In diesem Abschnitt gibt es kostenlose Online-Tutorials auf Deutsch über Blender (die von Zeit zu Zeit hinzugefügt werden), Handbuch zu einigen Aspekten des Programms, sowie Tutorials, die veranschaulichen, wie man Fahrzeuge, Charaktere, Intro, Animationen, Gebäude (archiviz) und mehr.
 
Blender: Ziegel mit adaptive Subdivision/Microdisplacement

Blender: Ziegel mit adaptive Subdivision/Microdisplacement

In diesem dritten Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.93) zur Erstellung einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto werden wir sehen, wie Sie die Ziegel der Wand mit der Adaptive Subdivision erstellen, die auch als Adaptive Displacement oder Micropolygon Displacement bezeichnet wird, oder Microdisplacement, oder Tesselation, so viele Namen sind ...

Lese den Artikel >

Blender: Ziegelsteine mit dem Displace-Modifikator

Blender: Ziegelsteine mit dem Displace-Modifikator

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (aktualisiert auf Blender 2.93) setzen wir den Minikurs zum Erstellen einer 3D-Wand ausgehend von einem Foto fort. Im vorherigen Tutorial https://www.graphicsandprogramming.net/deu/tutorial/krita/erstelle-texturen-krita/krita-tutorial-map-displacement-height-normal-erstellt haben wir die verschiedenen Texturen erstellt (Displacement Map, Height Map, Normal Map, Roughness Map, Specular Map) zur Verwendung als Map in einem ...

Lese den Artikel >

Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge

Blender nützliche 3D-Modellierungswerkzeuge

In diesem Tutorial (aktualisiert auf Blender 2.93) erwähnen wir einige nützliche Werkzeuge und Funktionen zum Modellieren, die sowohl für Anfänger als auch für vergessliche Experten nützlich sein können. Sie ermöglichen es, sowohl Zeit und Mühe zu sparen als auch einige Probleme zu lösen, die manchmal nicht einfach zu lösen sind.   Verschieben ...

Lese den Artikel >

Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad

Blender Camera um Objekt kreisen in spiralförmigen Pfad

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch (erstellt in Blender 2.93) erklären wir, wie man eine Camera um ein Objekt kreist, indem man einem spiraliformen Pfad folgt, welche Probleme auftreten können und welche Lösungen es gibt. Um ein Produkt oder ein Artefakt zu präsentieren, reicht es normalerweise aus, die Camera auf ...

Lese den Artikel >

Blender ändern Intensität und Schattenfarbe mit Compositor

Blender ändern Intensität und Schattenfarbe mit Compositor

In diesem Tutorial für Blender (aktualisiert auf Version 2.9) erfahren Sie, wie Sie die Farbe ändern und den Schatten eines Objekts im Blender Compositor abdunkeln / aufhellen. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie einem vorhandenen Foto ein 3D-Objekt hinzufügen möchten, um den Schatten besser an das Licht und die ...

Lese den Artikel >

Blender: wo sich die Startup-Datei befindet

Blender: wo sich die Startup-Datei befindet

In diesem Tutorial für Blender (2.83+) auf Deutsch werden wir über die Startup-Datei und die Konfigurationsdateien sprechen, was sie sind und wo sie sind. Unabhängig davon, ob wir Blender installieren oder die "portable" Version entpacken, die im gewünschten Verzeichnis komprimiert ist (beide Arten der Distribution können von https://www.blender.org/download/ heruntergeladen werden), haben ...

Lese den Artikel >

Blender, wie eine Camera entlang einer Kurve dupliziert wird

Blender, wie eine Camera entlang einer Kurve dupliziert wird

In diesem Tutorial auf Deutsch für Blender (geschrieben mit den Beispielen mit Blender 2.82) erfahren Sie wie Sie eine Camera entlang einer Kurve in äquidistanten Punkten duplizieren. In der Tat ist es manchmal erforderlich, ein System mit mehreren Cameras zu erstellen, um mehrere Ansichten derselben Szene gleichzeitig zu haben. Wir starten ...

Lese den Artikel >

Blender erstellen einen Rahmen mit Shear und Bevel

Blender erstellen einen Rahmen mit Shear und Bevel

In diesem Tutorial für Blender auf Deutsch erfahren Sie, wie Sie mit zwei interessanten Werkzeugen, Shear und Bevel, den Rahmen eines Bildes erstellen. Durch Shearen kann ein Objekt im Allgemeinen nur entlang einer bestimmten Achse gleichzeitig mit HaltHaltgriffen verformt werden, die gezogen werden können. Dies kann sowohl für die Modellierung ...

Lese den Artikel >