Reúna guías y tutoriales gratuitos en línea sobre gráficos y programación, y en particular nuevas tecnologías y nuevos lenguajes que sirven para crear entornos de realidad virtual y aplicaciones web avanzadas, utilizando recursos de código abierto y no abiertos.
En esta guía veremos cómo utilizar el complemento (add-on) "Turnaround Camera", ya incluido de serie en Blender, para mostrar rápidamente los detalles de un objeto a través de la animación de una camera que orbita a su alrededor. Esto puede resultar útil tanto para comunicar el resultado de un trabajo ...
En esta guía presentamos los principales atajos/teclas de acceso rápido para Krita (probadas en la versión 5.2.2), para ser utilizadas con teclado y ratón, con una breve explicación de las funciones a las que están asociadas. En la parte inferior de la página puede descargar un documento en formato pdf ...
En este tutorial, veremos cómo agregar múltiples materiales a un solo objeto o malla en Blender. Es uno de los problemas y dudas que surgen al empezar a aprender a utilizar este software de modelado 3D, pero la solución es relativamente sencilla. Más adelante hablaremos sobre cómo cambiar el tamaño ...
En este tutorial, mostraremos cómo desenfocar selectivamente un objeto en Blender usando el "Compositor", dejando los objetos cercanos sin cambios, independientemente de la distancia a la camera. Primero usaremos el "Object Index Pass" con el nodo "ID Mask" en Cycles, luego con el nodo "Cryptomatte" en EEVEE. A continuación, crearemos ...
En este tutorial veremos cómo agregar un reflejo solo a una parte de un objeto/malla en Blender, usando o "View layer" en el Compositor. Por ejemplo (como nos habían preguntado en las redes sociales) si queremos crear un edificio con estructura metálica, con un HDRI que realce las estructuras metálicas ...
En esta guía completa del complemento (add-on) Ivy Generator para Blender, veremos cómo usarlo para agregar fácilmente hiedra a un objeto, analizaremos sus parámetros presentando varios ejemplos y, finalmente, ya que este tutorial es parte del curso "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D", lo usaremos para ...
En este tutorial veremos cómo añadir un graffiti/texto/stencil al "muro" que habíamos creado en Blender en los tutoriales anteriores del minicurso "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D". Usaremos como imagen de graffiti, para aplicar la pared, la que creamos en el tutorial de Krita (Cómo crear ...
En este tutorial en español para Krita veremos cómo crear graffiti en Krita. Usaremos como textura base la imagen de una pared (la textura "diffuse" del mini curso "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D" del cual forma parte este tutorial) descargada de pixabay.com (actualmente ubicada en ...
En este cuarto tutorial del minicurso de español para Blender "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D", veremos cómo añadir suciedad a la pared, con manchas de humedad y moho, a la que le habíamos asignado un material PBR en el anterior tutorial ("Material PBR para pared ...
En este cuarto tutorial del minicurso en español para Blender "Curso de Blender: de una foto a una pared 3D", veremos cómo crear un material PBR para el muro que estamos realizando, utilizando los mapas que habíamos guardado previamente. Un material PBR (Physically Based Rendering) es un material que debe tener ...